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如果Epic有更多功能 那么它还会因为推行独占被骂么?

发布时间:2019-04-12 15:34:19 所属栏目:新游快报 来源:游迅网
导读:当2K Games宣布《无主之地3》由Epic独占时,玩家们的反应与之前如出一辙:要求抵制、发布抗议视频甚至散播阴谋论。这在不了解情况的外人看来,会觉得有些不可思议:不过是换一个启动游戏的平台,为什么玩家们的反应会如此强烈? 说来话长,在Epic出现以前

   当2K Games宣布《无主之地3》由Epic独占时,玩家们的反应与之前如出一辙:要求抵制、发布抗议视频甚至散播阴谋论。这在不了解情况的外人看来,会觉得有些不可思议:不过是换一个启动游戏的平台,为什么玩家们的反应会如此强烈?

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   说来话长,在Epic出现以前,Steam一直是玩家们购买游戏的首选。而对于中国玩家来说这个平台更有非凡的意义,毕竟很多人正是通过Steam才能购买到许多无法引进入国内的游戏。况且Steam的游戏数量全,又经常打折,即使现在小问题不断,也不影响大家“喜加一”。

   也正是如此,Epic推行热门新作独占并锁区,是让中国玩家无法接受的。但是事实上,国外玩家抵制Epic的声音也很高,他们并无锁区之忧却也骂声一片,这是怎么一回事?

   在所有负面风评中,除了对独占的抱怨,也有对Epic是否是间谍软件的担忧,该平台偷偷收集玩家的信息让许多人都感到不舒服。更主要的是,Epic商店作为一款新产品,并不像Steam那样功能齐全。它缺乏云存档、成就、高清模式,还有支持多人游戏、跨平台服务、论坛以及像Steam创意工坊这样的MOD支持等等,玩家已经习惯了在Steam上享受这些功能,而且这些功能延长游戏的寿命的益处也是显而易见。

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多样的功能是用户选择Steam的原因之一

   尽管Epic已经察觉到了这一点,并且正积极致力于加入同样的功能,但是这样做就不会挨玩家的骂了吗?事实上,Epic现在所受到的“欢迎”,更多的来自于开发商和发行商,Epic比Steam更低廉的抽成固然能受到厂商的青睐,但是玩家们却没有享受到这一红利,也就不难解释为什么大家对Epic爱不起来了。

   如今,玩家给Steam站队,厂商给Epic背书,其实还是和钱分不开关系:玩家想花更少的钱玩游戏,厂商想获取更多的收益维持收支并给开发新作积攒资金,其中独立游戏者收到的影响会更大。未来两者的循环会趋于良性和恶性,我们还不得而知。

   但值得肯定的是,Epic的出现对于PC游戏来说是件好事,即使它现在需要通过半独占的形式才能建立起来。多年来Steam垄断的影响显而易见,Epic的出现正在逼迫这个臃肿的庞然大物有所改变。可以预见的是两者的竞争关系,将给开发者们在缓解资金压力的同时有更多机遇,这是一个相当好的变化。

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两家公司的斗争已经开始,哪怕这是个“屠龙者终成恶龙”的循环

   行业有竞争总好过一家独大,Epic也许未来会成为比Steam更令人生厌的垄断者,但不要忘了,Steam在建设之初也并不受人待见,它又是怎么走到了今天?Epic想要不再挨骂,那么它就必须证明“独占”并非是种卑劣的商业手段,而是真正在以自己的方式让整个游戏行业向好的方向转变。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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