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《巫师》开发商2018年财报:年利润下降了45%,GOG惨淡

发布时间:2019-03-28 17:06:22 所属栏目:新游快报 来源:游迅网
导读:近日,《巫师》系列的开发商CD Projekt RED发布了2018年度财报。根据财报显示,CDPR在2018年用于游戏研发的花费占总支出超过70%,但年利润下降了45%。最惨的是GOG平台,几乎没有利润,收入仅为3万兹罗提(约合7867美元)。 2018年CDPR增加了《赛博朋克2077

   近日,《巫师》系列的开发商CD Projekt RED发布了2018年度财报。根据财报显示,CDPR在2018年用于游戏研发的花费占总支出超过70%,但年利润下降了45%。最惨的是GOG平台,几乎没有利润,收入仅为3万兹罗提(约合7867美元)。

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   2018年CDPR增加了《赛博朋克2077》这样的大型新游戏开支,可能是它利润大幅下滑的原因之一。CDPR在2018年收益虽然整体良好,但与去年相比却并没有那么出色。可好的一方面是CDPR还远远没有陷入困境。

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   如图所示,2018年,CDPR的利润同比下降45%,仅为1.093亿兹罗提(约合2860万美元),而2017年的利润为2亿波兰兹罗提(约合5250万美元)。该公司2018年的利润率仅仅略高于30%,而2017年的利润率为43.2%。

   虽然销售收入比去年下降了约32%,但首席财务官Pitor Nielubowicz表示,GOG游戏平台及其工作室的营销,游戏发行和内部开发成本支出是导致利润下降的罪魁祸首。CDPR虽然在游戏开发投资上花了很多的钱,但是收入相对来说少的可怜。   

   2018年,CDPR花费了超过70%的支出用于游戏开发,可能在2021年面世的大作《赛博朋克2077》和另一个未公布3A级RPG游戏(可能是一个新巫师游戏)的研发就占了很大一部分。

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   去年,CDPR在“开发项目支出”上花费了2.428亿波兰兹罗提(约合6370万美元)。2017年,仅仅在这些项目上花费了1.431亿波兰兹罗提(约合3750万美元)。超过70%的研发支出都用于了未完成的游戏项目,就比如《赛博朋克2077》。但幸运的是,政府对CDPR的新游戏项目有税收减免政策,这也在一定程度上帮助减少了亏损。

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   CDPR甚至还在波兰首都华沙置办了一处新的办公室。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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