如果没有《暗黑破坏神》,世界会有什么不同?
1997年,一款划时代的游戏横空出世。在这款游戏中,玩家将扮演一名勇敢的浪人、法师或战士,对抗位于崔斯特姆村落地下的大墓穴中的恐惧之王迪亚波罗。在这一路上,玩家将历经千难万险,经历无数战斗,最终迎战恶魔,拯救庇护之地。 这款游戏,正是25年前的《暗黑破坏神》。其后,这一史诗级IP陆续发布了《暗黑破坏神2》、《暗黑破坏神3》及《暗黑破坏神2》重制版,以及近期火爆上线的《暗黑破坏神:不朽》,还有或许并不遥远的《暗黑破坏神4》。 这是一片广阔的,正在无限拓展的暗黑世界。但是,如果这个世界不曾存在呢?如果25年前,《暗黑破坏神》并未出现,这个世界将会变成什么样?游戏圈知名人士、17年暴雪游戏老玩家“苹果牛”用一部视频提出了他的猜想。 《暗黑破坏神》系列对整个游戏行业有着深远的影响。《暗黑破坏神》初代的各种设定,例如:喝药水缓慢恢复、套装、宝石、符文等概念,都是如今RPG游戏必备设定。而《暗黑破坏神2》更开创性地打造了游戏技能树系统,丰富了RPG游戏的玩法深度。 如果没有了《暗黑破坏神》,游戏的发展将无法想象。 你有想过,如果没有暗黑,世界会是什么样吗? 如果,没有「暗黑」。 ——装备颜色不会成为振奋人心的多巴胺。 如果,没有「暗黑」。 ——没有那么多人偏爱在游戏中翻垃圾。 如果,没有「暗黑」。 ——86000+个叫凯恩男孩的网友,将失去他们的ID。 如果,没有「暗黑」。 ——或许我们很晚才会发现联机与互动的乐趣。 如果,没有「暗黑」。 ——不知那些传奇是否还能成为奇迹。 ![]() 如果,没有「暗黑」。 ——属于斜45°视角的那份英雄般的荣耀何时才会加冕。 如果,没有「暗黑」。 ——随机怪物/随机地图/随机掉落,以及所谓套装都将不在。 如果,没有「暗黑」。 ——roguelike游戏就不会突破限制,成为几代人刷不够的“瘾”。 如果,没有「暗黑」。 ——开创了farm和build,你所熟知的游戏里“约定俗成”多半会改写或消失 如果,没有「暗黑」。 ——也许会有暗红、暗蓝、暗白。 但,还会是我们熟知和热爱的游戏世界吗? 那些熟知的制作匠人,还会踏上游戏创作之路吗? 那些属于年少的热血,还会伴着屏幕一次次闪烁浮现吗? 那些刻在夏天的冒险,还会不时流淌在老男孩的回眸吗? 如果没有「暗黑」,3500万人会无法见证跨越25年的光辉。 一代游戏,一个世界。 《暗黑》从时代中而生,时代也选择了《暗黑》。 如果没有《暗黑》,那些少年的热血、游戏的高光,也许都将不复存在。 这是一个太漫长的25年,这些东西写进了你的骨血,让你感觉这一切是这么自然而顺理成章。但如果没有《暗黑》,这一份熟悉也将荡然无存,它影响的已不是这个游戏本身,而是整个RPG,乃至整个游戏世界。 《暗黑破坏神》是一份送给世界的礼物,也是RPG历史的浓墨重彩一页。 “我即是《暗黑》,我即是RPG。” (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |