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手游PC发行那些事:云游戏桌面调研

发布时间:2022-07-28 15:05:02 所属栏目:最新新闻 来源:互联网
导读:近期,米哈游与 Tap 国际合作推出了《云 原神》,利用空闲时间体验了一番: 仅从基础游戏体验维度来讲,在网络状态良好的情况下,云 原神整体的游戏体验与原神并无太大不同;值得肯定的是,相较于手游设备体验,云 原神在画面质量上表现更加。 相较于去年的

   近期,米哈游与Tap国际合作推出了《云·原神》,利用空闲时间体验了一番:

 

  仅从基础游戏体验维度来讲,在网络状态良好的情况下,云·原神整体的游戏体验与原神并无太大不同;值得肯定的是,相较于手游设备体验,云·原神在画面质量上表现更加。

 

  相较于去年的初期测试,《云·原神》的整体(体验/操作/技术)优化有着明显提升!

 

  于是,我就海外"云游戏"进行了简单的桌面调研,结果如下,与大家共享!

 

  云游戏

 

  是什么?

 

  云游戏(Cloud gaming),是一种以云技术计算为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的低端设备也能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家终端而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。

 

  云游戏技术本质上是视频流技术,利用屏幕的虚拟交互通过视频流传递并反馈,实现无需任何下载就可以在任何设备上玩游戏;云游戏改变了分发模式,将下载游戏变成了在线游戏。

 

  TimeLine

 

  【过去】传统游戏云化

 

  过往的一些存量游戏云化后的结果。游戏体验不限设备,即点即玩,但是本质上就有原有游戏的简单场景迁移(主要是技术驱动),体验完全和原本的客户端一模一样,并没有游戏设计上的专有设计。

 

  【当下】云游戏普遍化

 

  基础技术(5G、音/视频技术等)进一步发展,云游戏体验进一步提升,运营维护成本进一步下降,商业化模式基本成型,于是大量跨端、互动体验的云游戏开始不断涌入市场(主要是ROI的驱动),当然,各个平台的竞争也正式开始!

 

  【未来】原生云游戏

 

  以上均还是游戏云化阶段,而未来一定是从最开始就利用云能力进行游戏设计和开发,进而创造承载力、丰富性、互动性、体验感更强的原生云游戏。

 

  海外云平台

 

  Stadia

 

  谷歌作为第一家探索云游戏领域的公司,在2019推出Stadia平台,主要分为免费标准版和月费专业版两种订阅。专业版月费约为10美元,该订阅容许玩家提升游戏画面品质、体验部分免费游戏以及相关折扣获取。

 

  世界第三大公有云服务商,整合自身业务平台,主要有YoutubeChromeAndroid

  放弃游戏自研,定位自身为三方内容提供平台,引入Ubsoft+订阅的游戏

 

  尽管谷歌坐拥YouTube(主流视频平台)、Chrome(主流浏览器)以及Android(主流操作系统)三大顶级平台,本应该有机会让stadia这个云平台触及到所有人然后保活。

 

  值得一提的是,2021年,谷歌宣布"将不再继续投资 Stadia 制作游戏并关闭旗下的两个游戏工作室"。目前,谷歌正在将 Stadia 重新包装成一个名为 Google Stream 的产品,为所有开发者提供底层的技术方案,帮助云游戏制作和推广即云游戏的GooglePlay(应该可以这样理解吧哈哈哈)!

 

  Geforce Now

 

  GeForce Now是由NVIDIA运营的云游戏平台,前身为NVIDIA GRID,于2013年投入测试,2015年年底正式启用GeForce Now这一名称。目前平台,存量游戏1000+且每周有动态更新(对比海外主流云游戏平台仅100——200款有一定优势),2021 Q3订阅用户达1400万。

 

  本质上英伟达提供的是一种不同于其他云游戏平台的商业模式,即租硬件而非"租游戏"

 

  解决设备硬件限制:喜欢玩端游的朋友们都知道,当今更新的端游对于PC设备的配置要求是越来越高,绝大部分玩家的设备配置都没有办法获得绝对高质量的体验(甚至是相当大一部分无法顺利运行,NVIDIA就自身平台给出的这部分比例高达80%),而NVIDIA作为世界上最大的独显供应商,自然能通过以租代卖来实现供需双赢

  升级画面/优化体验:NVIDIA估算全球约10亿的PC玩家使用集成式显卡而非独立显卡从而不能获得更高品质游戏体验,基于这种背景下,GeForce Now服务通过提供RTX、高帧率、高画质等能够明显提升玩家游戏体验

 

  Geforce Now的其他优势:

 

  平台门槛极低:玩家视角来看,所有玩家可以继续使用原有的游戏账号,例如SteamEpic等账号,之前的游戏体验不会有任何变动,只是增加一个平台而已;对于游戏开发商而言,不需要放弃部分买断收入提供云游戏版,而是相当于在原有游戏买断制等商业基础上,额外接受GeForce Now提供的免费的云化服务和渠道,游戏能够达到更好的使用效果及更广的使用范围(这是GeForce Now集成了远超其他云游戏平台的海量游戏资源的主要原因之一)

  分层订阅制度:GeForce Now独有免费档位订阅、首年付费订阅档位半价优惠;同时有中高端档位订阅提供更好的画面、更长的游戏时间,能够利用不同性能硬件实现分层服务,降低用户进入门槛的同时充分挖掘玩家付费能力

  强大的本地化服务能力:NVIDIA全球30多个数据中心,覆盖全球80多个国家,所以GeForce Now早就集成了强大的本地化服务能力,能够为全球各地的游戏玩家提供最为native的游戏服务

(编辑:二游网_173173游戏网)

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