低门槛创作、高奖金收益!War3RPG地图大赛开启报名
近年来,具备强社交性、强竞技性的MOBA游戏持续火爆,而谈及该赛道的标杆产品,绕不开的自然就是一款已有十余年历史的经典PC游戏——DOTA。
事实上,享誉全球的DOTA最初并非一款由专业游戏团队制作的游戏,其起源是一名玩家Euls在经典RTS精品《魔兽争霸3》(下文简称:War3)中,借助名为WarCraftIII WorldEditor的地图编辑器制作的一张自定义RPG地图。
初代DOTA面世后,得益于独特的5V5对抗机制、充沛的衍生战术乐趣,很快便赢得了大量War3玩家的喜爱,而后经IceFrog等玩家一轮又一轮的迭代优化后,层层破圈触达大众,最终成长为了一款MOBA领域的奠基之作。
![]() 不止于DOTA,回溯过去,其实还有诸如《守卫雅典娜》、《仙剑奇侠传》、《僵尸岛》等经典War3RPG地图悉数出自玩家之手,它们在承载了一代人美好的青春回忆之余,其中囊括防守、对抗、TD塔防、生存等元素的地图设计理念,甚至还为后续十余年各游戏品类的蓬勃发展带来了不少启发。
不难发现,在那个游戏行业方兴未艾的年代里,War3天然的丰富游戏资源,加之WarCraftIII WorldEditor这一工具的高创作自由度,协同为才华横溢的War3玩家们在RPG地图创作过程中的创意落地提供了充足的空间。
在GameRes看来,从某种意义上来说,也正是过去十余年间,大量War3玩家在RPG地图制作上持续倾注的创意与灵感,才使得War3的“内容生态”长期保有活力,也造就了历久弥新的War3。
而倘若要探究War3RPG地图创作持续兴盛的诱因,除了玩家们简单纯粹的“热爱”之外,近年来高品质RPG地图层出不穷的背后,还存在着一个不可忽视的重要推动力——那就是网易暴雪通过各种方式,对RPG地图创作者们提供的长线支持。
层层加码创作者扶持力度,官方下场盘活RPG地图创作生态
2015年,网易暴雪正式推出了魔兽争霸官方对战平台,依托更优质的联机体验、更全的RPG地图资源整合吸引了大量玩家回流,进一步让War3活跃在了大众视野中。
更值得关注的是,基于对玩家们RPG地图创作热情的洞察,身为运营方的网易暴雪也以此为锚点,启动了「百万资金扶持作者计划」,尝试通过提供更便捷的功能、更全面的数据、更直观的现金激励,引导更多玩家积极参与到RPG地图的创作中来,此举也彰显了网易暴雪希望携手全体玩家,发力War3内容生态长线建设的决心。
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