马头社《Subverse》新日志 分章发售,自家平台不锁区
导语:章节存档间互相兼容吗?完成一个章节后会发生什么? 《Subverse》每次内容更新后,玩家无需从头再来,游戏的架构比较像传统RPG,即便不玩主线也有其它地方能去,有很多星球情景内容,以及支线任务。 这个发售策略会 章节存档间互相兼容吗?完成一个章节后会发生什么? 《Subverse》每次内容更新后,玩家无需从头再来,游戏的架构比较像传统RPG,即便不玩主线也有其它地方能去,有很多星球情景内容,以及支线任务。 这个发售策略会如何影响老婆上镜时长? 游戏后面解锁的老婆上镜时长会和前面的老婆差不多;分章节发售的策略也让官方能明确了解各位老婆的登场顺序,并且以此来设计剧情。除了主线故事外,玩家还能在每次重大事件后解锁老婆的新对话,让玩家更了解她们。 游戏各章节间发售间隔大约是多久? 这很难说,因为有的部分内容更多,需要更多做工作,官方计划在第一次更新时确立发售节奏,并且随着新程序员、动画师的加入,这一节奏会变快。 每个星云有多少个星系?每个星系有多少星球可探索? 《Subverse》共有5个星云(其中Dragon被分为南北2部分,也可以算作2个),其中共有500多个星球,约三分之二会在主线或支线中有一级行星遭遇,而每个星系也会有若干二级行星遭遇,和至少一个三级遭遇。 分章节式售卖对于游戏开发是好是坏? 从开发角度来说,是100%有利,这样不用担心一下子做完整部游戏,不用同时兼顾太多的目标,而能够有条不紊地开发。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |