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马头社《Subverse》新日志 分章发售,自家平台不锁区

发布时间:2020-12-31 22:15:03 所属栏目:最新新闻 来源:游迅网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 射击游戏《Subverse》开发商马头社(FOW)日前发布了新一期开发日志,谈到了与游戏发售相关的事情,包括分多少章节、内容完成度等。首先,官方表示Steam德区目前禁止售卖成人游戏,他们不会对此坐视不管,他们要努力让全球所有想

导语:章节存档间互相兼容吗?完成一个章节后会发生什么? 《Subverse》每次内容更新后,玩家无需从头再来,游戏的架构比较像传统RPG,即便不玩主线也有其它地方能去,有很多星球情景内容,以及支线任务。 这个发售策略会

   章节存档间互相兼容吗?完成一个章节后会发生什么?

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   《Subverse》每次内容更新后,玩家无需从头再来,游戏的架构比较像传统RPG,即便不玩主线也有其它地方能去,有很多星球情景内容,以及支线任务。

   这个发售策略会如何影响老婆上镜时长?

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   游戏后面解锁的老婆上镜时长会和前面的老婆差不多;分章节发售的策略也让官方能明确了解各位老婆的登场顺序,并且以此来设计剧情。除了主线故事外,玩家还能在每次重大事件后解锁老婆的新对话,让玩家更了解她们。

   游戏各章节间发售间隔大约是多久?

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   这很难说,因为有的部分内容更多,需要更多做工作,官方计划在第一次更新时确立发售节奏,并且随着新程序员、动画师的加入,这一节奏会变快。

   每个星云有多少个星系?每个星系有多少星球可探索?

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   《Subverse》共有5个星云(其中Dragon被分为南北2部分,也可以算作2个),其中共有500多个星球,约三分之二会在主线或支线中有一级行星遭遇,而每个星系也会有若干二级行星遭遇,和至少一个三级遭遇。

   分章节式售卖对于游戏开发是好是坏?

   从开发角度来说,是100%有利,这样不用担心一下子做完整部游戏,不用同时兼顾太多的目标,而能够有条不紊地开发。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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