剑灵总监新作《Project EVE》新艺术图 废土荒凉不堪
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:副标题[/!--empirenews.page--] 在上个月末,SHIFT UP工作室公布了成立之后的首部作品《Project EVE》实机演示,双马尾翘臀小姐姐夏娃再度亮相,并与入侵者展开战斗。日前,开发商分享了一批《Project EVE》实机截图以及艺术设定图,展示了此前视频中的对战场景以及怪物NA-tives 在上个月末,SHIFT UP工作室公布了成立之后的首部作品《Project EVE》实机演示,双马尾翘臀小姐姐“夏娃”再度亮相,并与入侵者展开战斗。日前,开发商分享了一批《Project EVE》实机截图以及艺术设定图,展示了此前视频中的对战场景以及怪物“NA-tives”的造型。 11月份发布的视频描述了“Eve”在地球崩溃后与未知入侵者NA-tives的战斗,激烈的战斗场景与大量的真人动作级的图形,展示了开发商Shift UP的技术改进。今天公开的这些图片以这部视频为基础,有额外的游戏内截图,角色渲染和环境概念图。 SHIFT UP还发布了视频中怪物的3D雕塑,设计师首先用粘土来创建角色,然后将其转化为游戏角色,利用了高密度3D扫描系统和性能捕捉系统等技术。SHIFT UP首席执行官Hyung Tae Kim在一份新闻稿中表示,我们利用的3D扫描技术能确保游戏中角色的真实感,我们已经迫不及待的想分享更多关于游戏的独特细节了。 《Project EVE》在去年4月份的时候表示会登陆PC、PS4和XB1,但目前在官网上已经不再提及平台,或许是有登陆次世代主机的打算。 环境概念图:
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