国产ACT新作《斩妖行》未来更新规划 调整BOSS战配置
导语:开发商野火数字科技在今早更新了一则公告,详细描述ACT新作《斩妖行》的近期更新规划。对于玩家的热情和赞美,官方表示,会在EA阶段再接再厉,继续保持;而对待问题,团队会持续和玩家保持沟通,并不断地保持更新。 涉及的内容包括: 1.修正难度描述 【休 开发商野火数字科技在今早更新了一则公告,详细描述ACT新作《斩妖行》的近期更新规划。对于玩家的热情和赞美,官方表示,会在EA阶段再接再厉,继续保持;而对待问题,团队会持续和玩家保持沟通,并不断地保持更新。 涉及的内容包括: 1.修正难度描述 【休闲】-->【人间】 【标准】-->【修罗】 【困难】-->【炼狱】 2.调整BOSS战配置 【人间、修罗】移除所有boss战杂兵 【炼狱】保留杂兵,但会进行优化调整 【炼狱】增加打完全部挑战的成就 3.调整空战内容 削弱飞行怪物 强化对空技能伤害 4.优化耐力系统 大幅降低【人间】难度耐力消耗 可以看到,官方第一次的调整内容非常的有针对性,且覆盖面较广,基本涵盖了Steam玩家测评区玩家吐槽的一些点;同时在设计上保留了自己的坚持,并没有迁就所有玩家。希望《斩妖行》开发团队对自己的游戏设计保持自信,做出自己的风格。 《斩妖行》目前在Steam上开启了20%off的首周特惠,仅售46元,虽然依然处于EA阶段,但可以体验的流程已经非常充实,值得入手。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |