《AC:英灵殿》关卡设计各具特点 跑酷更具有操作性
导语:以往的《刺客信条》跑酷通常是围绕着攀爬或是从高处跳下之类的内容设计的。那么在系列新作《英灵殿》中跑酷内容会怎样进行设计呢?游戏创意总监Ashraf Ismail在接受《华盛顿邮报》的采访时谈到了相关内容,一起来了解一下吧。 Ismail表示:谈到跑酷时,我 以往的《刺客信条》跑酷通常是围绕着攀爬或是从高处跳下之类的内容设计的。那么在系列新作《英灵殿》中跑酷内容会怎样进行设计呢?游戏创意总监Ashraf Ismail在接受《华盛顿邮报》的采访时谈到了相关内容,一起来了解一下吧。 Ismail表示:“谈到跑酷时,我们需要在游戏中创造特定的区域来让它大发光彩。不仅是跑酷,对于战斗、潜行等许多游戏玩法也是如此。所以我们在设计关卡时投入了大量的精力,每个区域都有着明确的目标。你可以在地面上奔跑的同时完成操作。但是如果你选择从高处当一名捕食者,你也会发现你所拥有的优势。” 《刺客信条:英灵殿》预计于2020年底发售,登陆PC/XboxOne/PS4以及XSX/PS5,敬请期待。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |