为什么越来越多的游戏完全重制?内容创作的瓶颈期
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:说起游戏重制,可能大家心里第一个反应就是炒冷饭,满脸露出浓浓的鄙视。但是游戏的这种炒冷饭行为带来的也并不全是游戏厂商的割韭菜,在月初的时候皮皮君就刚和大家讨论过最近推出的《生化危机 3:重制版》,它通过完全重制带给了玩家一个全新的游戏。虽 说起游戏重制,可能大家心里第一个反应就是“炒冷饭”,满脸露出浓浓的鄙视。但是游戏的这种“炒冷饭”行为带来的也并不全是游戏厂商的“割韭菜”,在月初的时候皮皮君就刚和大家讨论过最近推出的《生化危机 3:重制版》,它通过完全重制带给了玩家一个全新的游戏。虽然它的短小令人诟病,但也掩盖不了这款游戏完全重制后的质量让人初见时忍不住喊出一句“真香”。 最近,这种完全重制的现象越来越频繁,首当其冲的就是世界上著名的“冷饭双骄”——卡普空和 SE 了。与卡普空《生化危机》对应的,SE 的《最终幻想》系列也是怎么都炒不焦的“硬饭”,比如不久前它又发布了《最终幻想 7 重制版》。 不过要说起完全重制的典范,估计还是要提到卡普空的另一款作品《生化危机 2:重制版》,当时这款游戏几乎将视角、画面、音效甚至剧情和玩法都进行了重新制作,和原作几乎可以说是两部作品,因此也可以说该作树立了经典重制游戏的全新标杆。 所以,对大部分玩家来说,他们眼中嫌弃的“冷饭”是长这样的。 而让玩家“真香”的“冷饭”是长这样的。 玩家并不是不能接受厂家“炒冷饭”,毕竟星爷曾经说过,炒饭的精髓就是要用隔夜饭。 但就算是隔夜饭,吃的人也是入口尝的味道,对于接受不了隔夜饭的人,他根本不会去吃。所以说到底,与游戏重制的口碑息息相关的还是在于重制的质量,比如刚才上面截图调侃的《魔兽争霸 3》就是一个很好的例子,它在宣传之初就以完全重制的宣传口号让老玩家们欢呼雀跃,结果到头来却不愿意在炒饭里多打一颗蛋,不仅伤了老玩家的心,还让自己的品牌都受到了严重的伤害,让暴雪近年来原本就不太值得信赖的口碑更加雪上加霜。 那么,游戏重制到底是“割韭菜”,还是玩家迫切需要? 其实对于游戏重制,皮皮君一直是不反感的,毕竟你做的再稀烂,我只要够穷,你就割不到我的韭菜。 当然,这个世界供需关系永远是密不可分的,厂商的游戏重制行为其实与玩家的需求也脱离不了干系。随着游戏领域的飞速发展,游戏设备也是日新月异,许多曾经玩过的经典游戏如今由于种种原因已经脱离了自己的视线。 其实玩家想要重制游戏的理由很多,一种是游戏自身原因,或许是游戏画面已经差的无法用情怀安慰自己继续去玩,又或许是放在如今的眼光来看,游戏的各方面设定过于老套,我们再也找不回当年的感觉了。由于越来越多优秀的作品抬高了我们看待游戏的眼光,看惯了那些高清的画面再回去看到满屏的狗牙,确实也点接受不能。 任天堂:你在说什么? 还有些原因也很常见,比如很多作品被某些设备独占,并没有登陆过其他平台。且不论早期的游戏因为盗版原因,很多是没有 PC 版本的,某些经典作品像是 PSP 版本的《战神:奥林匹斯之链》、《战神:斯巴达幽灵》等,我也想在 PS4 甚至是即将推出的 PS5 上体验一把,当然,前提是完全重制过的。 回想起从小到大,体验过的种种游戏设备,FC、GBA、PSP 等等,其中皮皮君想要重新玩到的作品随便一想就超过了一百种。比如作为宝可梦的忠实爱好者,我相信所有人都希望曾经的系列作品重制一遍吧?又例如是《火焰纹章》的 GBA 三部曲等等。 有一点可以肯定的是,玩家想要重制的游戏一定是自己心目中被奉为经典,想要迫切在新设备上体验到的作品,而且游戏的重制必须经得起与前作对比。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |