lol英雄联盟9.24更新内容一览 英雄联盟9.24版本英雄改动公告
导语:【已更新】适应之力:悠米和友军各自获得的适应之力为5/7/9/11/13 (+对方相应属性的4/7/10/13/16%) → 悠米提升友军的适应之力为12/14/16/18/20 (+悠米附身的英雄的相应属性的12/14/16/18/20%) (悠米自己获得的相等 【已更新】适应之力:悠米和友军各自获得的适应之力为5/7/9/11/13 (+对方相应属性的4/7/10/13/16%) → 悠米提升友军的适应之力为12/14/16/18/20 (+悠米附身的英雄的相应属性的12/14/16/18/20%) (悠米自己获得的相等的适应之力) E - 旺盛精力 【新增】给自己或附身的友方英雄提供25/30/35/40/45%攻击速度 【已移除】不再拥有充能数 【已移除】不再基于目标已损失的生命值提升治疗量 治疗量:30/40/50/60/70 (+0.1法术强度) → 70/110/150/190/230 (+0.3法术强度) 冷却时间:18/17/16/15/14秒 → 12/11/10/9/8秒 消耗:30/40/50/60/70法力值 → 100/115/130/145/160法力值 移动速度提升:25%,随时间衰减 → 15%,不再随时间衰减 持续时间:2秒 → 3秒 高玩点评:被动增加回蓝,Q伤害减少,飞行持续时间降低,更难命中。W增加引导时间,意味有风险被击杀和打断。E冷却时间减少,增加攻速和移动速度,功能性辅助更强,大大提升ADC输出能力和走位。 视觉特效更新 光辉女郎 拉克丝 我们提升了拉克丝技能的游戏辨识度,同时把它们提升至当下的特效标准。此外,还有更多的彩虹! 普通攻击:清理了弹体和命中的视觉噪点 被动技能 - 光芒四射:清理了视觉噪点 Q - 光之束缚:添加了微妙的视觉特效以更好地显示弹体、闪光和彩虹的宽度 W - 曲光屏障:清理了视觉噪点并且当技能向外时,添加了微妙的弹体宽度指示器 E - 透光奇点:彻底翻新并清理了施放和爆炸特效 R - 终极闪光:彻底翻修,在技能两侧都有了指示线,以显示光柱的实际宽度,在终端添加了一条线以显示实际距离 空闲特效:清理了视觉噪点并且改善了拉克丝空闲状态下的特效 全部皮肤:清理了视觉噪点并且适配了基础皮肤的改动 钢铁军团 拉克丝:清理了Q技能弹体的闪光特效,以及R技能的光柱特效 符文 征服者 增益持续时间降低。远程英雄获得的治疗量降低。 【征服者】在一些远程英雄身上表现过于优异了,并且整体上略微过强了。我们将让持续时间变短,这对于远程英雄的影响将更大,因为远程英雄之前可以利用线上优势持续保持【征服者】层数,同时我们直接削减了对远程英雄的治疗效果。 持续时间:8秒 → 6秒 治疗量:现在,远程英雄治疗量为其造成伤害的15% → 8% 高玩点评:回血能力减少一半,持续时间减少2秒,较大削弱,特别是对远程英雄。 原型:全能石 我们已经调整了【全能石】,使之稍微智能一点,在合适的时间给予你正确的基石天赋。下面是一些你携带【原型:全能石】时的一些指引. 现在,你将能够知晓你输出了多少伤害以及获得了多少增益。增益包括: 【致命节奏】的攻击速度加成 【迅捷步法】的移动速度加成 【强攻】的层数 【征服者】的激怒效果 【丛刃】的攻击速度加成 【掠食者】的移动速度加成 【相位猛冲】的移动速度加成 【召唤:艾黎】的护盾值 【余震】的抗性加成 【冰川增幅】的减速效果 【掠食者】:当你不在敌方英雄附近时,你将更有可能获得【掠食者】,并且当你与附近的敌方英雄处于战斗状态时,你获得【掠食者】的可能性更低 【黑暗收割】:当你位于低生命值的敌方英雄附近时,你将更有可能获得【黑暗收割】 【丛刃】:当你位于低生命值的敌方英雄附近时,及当你在出攻击速度装备或攻击力装备时,你将更有可能获得【丛刃】 【征服者】当你和你的敌人生命值都很高时,你将更有可能获得【征服者】(若你为近战英雄则概率进一步提升) 【迅捷步法】:如果你的生命值低且在9级以下,你将更有可能获得【迅捷步法】 【冰川增幅】:如果你持有冰川系装备且该装备可用时,你将更有可能获得【冰川增幅】 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |