《十字军之王3》新开发日志:王朝、建筑等系统讲解
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:副标题[/!--empirenews.page--] 近日,Paradox发布了策略游戏《十字军之王3》的月度更新日志。视频中谈论了《十字军之王3》中的王朝和家族系统、中世纪地图、战争、发展度以及建筑系统。 视频欣赏: 游戏中更强调王朝概念,不同的家族聚集在王朝下,谋取声望、行使权力并且利用 近日,Paradox发布了策略游戏《十字军之王3》的月度更新日志。视频中谈论了《十字军之王3》中的王朝和家族系统、中世纪地图、战争、发展度以及建筑系统。 视频欣赏: 游戏中更强调王朝概念,不同的家族聚集在王朝下,谋取声望、行使权力并且利用遗产延续下去;游戏地图大致与《十字军之王2》相当,但地图中重要信息会更明显地显示出来,同时男爵领也会成为行政区,不过不能以男爵头衔进行游玩;游戏的军队由征召兵、正规武装兵、受封的骑士以及指挥官组成,在战斗时,会根据双方部队的优势情况给予战斗加成,此外还能通过围城来占领对方领地;伯爵领拥有发展度和控制度两个重要数值,分别表征伯爵领的科技、基础设施综合水平以及你对伯爵领的权力。 视频画面:
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