7个令玩家记忆深刻的BOSS战
5、合金装备崛起 这一定是有史以来最疯狂的游戏之一,考虑到小岛秀夫打造的游戏系列,合金装备崛起在游戏人物塑造或者玩法上都与游戏主线合金装备索利德上有些许类似,但是这是一个发挥了自己特色的非常棒的游戏,游戏的高潮在于阿姆斯特朗医院,这位腐化的,身体强壮改造过的美国议员在整个游戏都是一个特比的存在,他希望美国从核战争中看到未来,而讽刺的是,有核战争会让世界在长远看来更和平与美好,但是我们的主角雷电是一个不放弃的人,雷电有目标,有正义的心,这也是合金装备系列最疯狂的BOSS之一,玩家只能跟BOSS进行硬碰硬,这个时候玩家学会的全部技能与技巧都要用出来,有时候还需要一些运气,当你获胜的时候,你也会获得巨大的成就感。
6、塞尔达荒野之息 整个塞尔达荒野之息都是围绕着对抗塞隆建立起来的,而与灾厄塞隆更是一场优秀的设计的BOSS战斗,要完成这个bOSS战有很多个方法,主要是因为游戏的开放性,并没有要求一定要什么时候才能跟他进行战斗,如果玩家顺着主线剧情完成了四圣兽的任务,那么对抗赛弄是一个容易的过程,因为你会经历很多次的战斗训练,不过无论什么时候玩家来面对灾厄塞隆,都是非常光荣的,BOSS没有非常困难,而且也没有特别的个性,看起来只是一个邪恶的集合体,也没有太多的感情,只是千万别让人说这个混蛋不需要努力就可以战胜它。
7、战神 在游戏开场时候一个好的BOSS战更是测试一个玩家对于游戏理解以及学习使用工具与技巧的测试,要么给玩家一个非常强大的对手,要不然给玩家创造性使用技巧与工具才能击败的策略选择,战神的波塞冬就是这样一个优秀的BOSS战设计,在战胜3里面控制奎托斯的时候,与波塞冬战斗的第一件事就是要求把波塞冬的宠物从盖亚的身上拿下来,然后奎托斯再把利维坦的四肢砍下来,最后把波塞冬打到山上,这时候残忍的QTE就会让玩家把手指按进波塞冬的眼睛里面,这就是一个BOSS战告诉玩家的内容,他不问你学到了什么,而是告诉你应该做什么。
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