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不会吧又烂尾了 8款不知道怎么做结局的游戏

发布时间:2019-09-25 22:06:50 所属栏目:最新新闻 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 为什么我们真正记得并且时常进行讨论的游戏结局是现在越来越少了? 在一个大多数3A游戏都被设计成一次要玩上好几年的时代,在续作被整成方便DLC和微交易的内容之

  5.控制

  作为2019年最值得期待的游戏之一,《控制》拥有介于自由设计和物理实验之间的第三人称战斗系统。

  你可以自由地在游戏中射击,也可以拿起任何东西,从盆栽到桌子,从叉车到混凝土块,所有这些都是可以使用主角能力的东西。

  这些当然都是很棒的东西,但是,结局实在是不行。

  整个游戏都是关于主角在试图找到她的弟弟,弟弟在很小的时候就离开了她,在他们接触到一个超自然的东西,北极星之后。

  主角突然有种寻找什么的执念,找了大半年后终于踏进了联控局的大门。其实主角突然产生这种执念是因为局内的希斯要杀死“海德伦”本体,即北极星,所以北极星让主角回来救自己。

  主角完成了这个挑战,救了主角的弟弟,然后就陷入了昏迷。

  虽然这听起来很不寻常,但是当你被允许继续游玩的时候,游戏中还有很多提示你有很多事情要做,似乎在暗示真正的结局,但是如果你这么做会发生什么呢?

  什么都没有。

  或许在将来的DLC上,我们会看到一些新的东西,但现在,还是比较令人失望的。

不会吧又烂尾了 8款不知道怎么做结局的游戏

  6.疯狂麦克斯

  随着游戏的规模越来越大,范围越来越广,当我们花费如此多的时间在开放世界和DLC尚的时候,我们开始不得不去思考结局到底有什么意义。

  《疯狂麦克斯》似乎就是这样,当你在经历了50多个小时的探索、战斗、制作和定制之后,这款游戏的结局几乎毫无意义。

  与《塞尔达传说:荒野之息》相反的是,《疯狂麦克斯》的游戏玩法集中在建造上,武器和汽车,但是却在过场动画中把它拿走了。

  你在整个游戏中建造的汽车不仅会被炸毁,而且你在这片土地上唯一的盟友,那个精力充沛的NPC,也会被杀死。

  淡然,作为一款开放世界游戏,你仍然会有名单之后的游戏进程,只是那时你坐在一辆不那么令人印象深刻的普通汽车里,而不是你之前的那辆。

  这实在是太令人奇怪了。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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