挨打就要立正 7个受到玩家批评而改正的游戏
有时候,看到一些游戏的名字就会知道为什么它要做出改变了,2010年重启的《荣誉勋章》决定让玩家在多人游戏中为塔利班而战,游戏的理念是,鉴于游戏试图在现实生活事件中立足,那么海豹突击队和海军陆战队的敌人也应该以相对准确的方式被包括在内。 很明显,这在玩家之中引起了巨大的争议,他们批评了游戏将这些内容包含在内的不敏感性,尤其是当玩家赢得一场比赛的时候,这可能就会视为对恐怖组织的颂扬。 EA当时的高级公关经理也犯了一个更大的错误,她说,如果有人是警察,有人是强盗,有人是海盗,有人是外星人,那么在《荣誉勋章》的多人游戏中,一定有人是塔利班, 在争议发生后不久,这一问题就得到了解决,恐怖分子被称为“敌对势力”,类似于反恐精英的恐怖分子在现实世界中没有被定义。
2.辐射3 当你再想到贝塞斯达是如何选择结束《辐射3》的时候,你会觉得非常不可思议,作为一个通过沙盒和选择改变剧情的游戏,最终却只能在最后牺牲自己完成净水计划的感觉就像被人打了一巴掌说的感觉。 因此,玩家们聚集起来反对结局的原因是可以理解的,毕竟是一款能够自己决定命运的游戏,但是在最后却不能由自己的意愿,这让很多玩家都很愤怒。 贝塞斯达收集了所有这些信息,然后以付费DLC的形式发布了“断钢”DLC。 虽然这不是他们发布的第一个DLC,但是我们也必须承认,他们最终还是解决了这个问题,允许让同伴去做这件事,或者你自己亲自做,也能在之后被救出来,然后继续游戏的故事。
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