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令人心酸而又自豪 游戏史上10次最伟大的最后一刻

发布时间:2019-09-01 23:42:57 所属栏目:最新新闻 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 几十年来,游戏的剧情核心就一直以冲突为基准,让玩家对抗一波又一波的敌人,不过,在大多数情况下,我们很少遇到能真正战胜这些巨量敌人的情况,大多数都是失败

  3.对抗机器大潮—《地平线:黎明时分》

  当《地平线:黎明时分》发行的时候,开发者就面临着一个艰巨的任务,因为在很长一段时间里,他们都只是杀戮地带的工作室,所以当这款游戏发行的时候,没有人会知道到底怎么样。

  于是很多人看到了一个充满活力的新世界,离《杀戮地带》的内容可以说是相去甚远了,环境也是丰富多彩的,俄洛伊也是引人注目的女主角,她拥有一切战斗技能,但唯独没有枪械,只靠超一流的弓箭战斗。

  这一切在最后三分之一的剧情中达到了高潮,在那里,主角必须阻止一波又一波的机器,因为它们会一起冲击主角所要守护的地方。

  一旦开始,机器们就会开始一波一波的涌出来,主角只有片刻的喘息时间,虽然会有一些NPC帮助,但这场对决真正的胜利还是取决于俄洛伊和玩家对于战斗技能的掌握。

  当这场战斗最终结束,隐现的阴影被击退时,这将成为游戏中最令人难忘的一部分。

令人心酸而又自豪 游戏史上10次最伟大的最后一刻

  4.凯尔莫罕之战—《巫师3:狂猎》

  几乎就像《指环王》里的情节一样,在《巫师3》中,这场具有里程碑意义的战斗让所有人都聚集在一起,从各个方面与野蛮的敌人作战,无论是在森林里,还是在马背上,或是城堡的围墙内。

  在凯尔莫罕之战中,一切都是至关重要的,没有时间可以去浪费,从一开始杰洛特只是管理者封印,到兰伯特在一切似乎为他迷失时得救。

  虽然大部分的战斗都是通过过场动画来完成的, 但每次玩家获得控制权的时候,都是为了阻止看似已经不可阻挡的胜利。

  狂猎贯穿了整个游戏,也就只有杰洛特还能英勇的阻挡他们一次又一次的进攻。

令人心酸而又自豪 游戏史上10次最伟大的最后一刻

(编辑:二游网_173173游戏网)

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