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回归原点 细数经典游戏系列的重启之作

发布时间:2019-07-25 09:37:12 所属栏目:最新新闻 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:菜小花 在电影届,拍摄热门影视剧续集和翻拍经典作品无疑是成本最低也最为有效的方式。而这也正好对应了游戏界的续作和重制。然而当续作被骂创意不足,重制被喷无良冷

  5.战地1

  严格意义上来讲,《战地1》并非重启作品,但是《战地1》的推出和命名则相当微妙。作为《战地4》的续作,本作却命名为“1”,一来是为了突出“一战”主题,同时也有一定意义上的回归初心之意,毕竟“战地”系列的首部作品是“二战”题材(不过奇怪的是《战地1》二战题材的续作没有延续命名为“战地2”而是继续继承“战地5”的命名)。2016那一年,作为FPS两大扛把子,“BF”系列一生宿敌的“COD”系列还沉醉在越来越科幻的题材中无法自拔的时候,《战地1》以一记闪亮的耳光彻底将动视扇醒。一战风格的武器,载具,地图让玩家惊艳不已同时也给了“COD”极大的竞争压力。不知道动视取消继续科幻化COD而是推出“二战”和重启“现代战争”的计划有多少是因为《战地1》巨大的商业成功和玩家口碑因素在内,但不管如何,两大FPS都能够相继“重启”对于玩家而言也是一种幸事。

  

回归原点 细数经典游戏系列的重启之作

  6.杀手

  2012年的《杀手:赦免》之后,游戏剧情也基本告一段落。4年后,新作以重启姿态来到玩家面前。游戏以章节形式发售,在3A大作中算是很新颖的发售方式。不过在发售初期,强制联网,不稳定的服务器,章节制造成的游戏内容空乏,都让玩家对此诟病不已。所幸在整个游戏周期中,开发商不断更新玩法,也逐渐补全了内容,整个第一季6章玩下来,玩家享受到了极其出色地图和任务设计,也让此前一直担忧这种章节制发售形式的玩家松了一口气。不过在续作第二季中,开发商又放弃了章节制发售方式,游戏创新方面不足,实属遗憾。

  

回归原点 细数经典游戏系列的重启之作

(编辑:二游网_173173游戏网)

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