iOS畅销榜大换血 主流游戏用户群体或已更迭
发布时间:2019-05-31 23:53:16 所属栏目:最新新闻 来源:新浪游戏
导读:自去年年底版号重启之后,近期无论是市场新品,还是细分领域双双实现了爆发。 新品数量上不必多说,手游那点事此前也提到过,腾讯在一个多月内连发7款游戏,以及不久前的网易520发布会上,超26款新品的公布让人目不暇接。大厂方面如此,其他厂商也加快了新
不过,在手游那点事看来,与其说游戏厂商找到了细分市场的机会,不如说这是在不同用户需求之下应运而生的举措。实际上,近几年用户口味已经出现了细分,无论是模拟经营、塔防、二次元,还是RTS、轻竞技、放置挂机等垂直领域都有可挖掘的空间。 另外,玩法融合也帮助游戏厂商在细分领域开拓增加了砝码,不同风格的融合既增加了些许新意,同时也覆盖了更多的目标用户,得以将小众品类延展至大众玩家。 在新一代玩家的推动下,整个手游市场的用户生态在不断更迭,以往我们所能在细分领域看到的机会市场已经成长为红利市场。同时,在营收能力上,如二次元这样的细分品类已经能够和传统品类分庭抗礼,垂直领域的用户同样有着很强的付费能力。在可预见的未来,细分领域的上升趋势只会更明显。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |