暨南大学4学生研发反PUA游戏 揭露“五步陷阱法”
维纳斯的病历本:若想做好玩的游戏,我们大可设置悬念,让玩家过瘾。但我们的目的是让更多人知道“五步陷阱法”的套路,并用审慎的态度对待亲密关系。所以,我们让女主角庄周主动去接触不良PUA,实时记录他们的套路流程,这样不但能及时达到展现“五步陷阱法”的效果,也让玩家在完成主线任务的过程中产生玩游戏的推动力。 新京报:老师对你们的指导多吗?主要在哪些方面?学校有没有给予一定支持? 维纳斯的病历本:老师对我们的指导挺多的。学术方面,老师经常推荐我们去研读一些有关亲密关系的书籍,加强理论知识,同时也帮助我们校对发表的内容。此外,老师还帮我们联系到小红帽公益组织的负责人,正是在对他们的访谈与前PUA导师的对话中,我们才更深入了解了PUA的话术技巧、圈内现状和真实案例,为我们的游戏提供了理论和案例的支撑。 再者,这个作品是我们的毕业设计,也是暨南大学新闻与传播学院网络与新媒体专业的第一届毕业设计,所以学校很重视。学校希望我们的毕业作品用新媒体手段来宣扬正确的社会价值观,对舆论做正面引导,推动社会进步。 ![]() 团队四人准备入职媒体行业 新京报:这款游戏目前下载量如何?有没有改进推广计划,让更多的人了解到PUA? 维纳斯的病历本:目前游戏的浏览次数有31万+。因为正在准备毕业答辩,暂时没有新的推广计划。 新京报:你们希望通过这款游戏,达到一个怎样的效果? 维纳斯的病历本:我们以游戏的方式给大家呈现这种套路,本意不是想让大家对周围的人保持警惕。 其实PUA反映的是亲密关系中的一种暴力。我们希望更多的人能在恋爱中更加审慎,不要一旦投入到一段感情中,就迷失自我。在遇到一些不合理的要求的时候,他们应该学会拒绝,而且要思考这个人到底合不合适我。希望更多的人能在恋爱中体验到美好,而不是一种被控制的感觉。当然也希望大家不要去伤害别人。 新京报:你们四个人即将毕业,对于毕业季,未来有什么打算? 维纳斯的病历本:我们四人都准备在媒体行业就职,未来如果时间允许的话,我们会继续参与游戏的优化和新游戏的开发。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |