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难道是一种倒退? 8个证明游戏厂商什么都没学到的游戏

发布时间:2019-03-21 20:21:03 所属栏目:最新新闻 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 难道是一种倒退? 8个证明游戏厂商什么都没学到的游戏 游戏产业就像一头奇怪的巨兽,尽管与其他的艺术形式相比,它还是显得尤为年轻,但它却很快就成为了最赚钱

  5.漫威英雄VS卡普空:无限

  格斗游戏需要更为强大的模式

  说到格斗游戏,NetherRealm能让所有人都相形见绌,虽然他们可能不会做出最复杂或者最深刻的作品,但粉丝们知道,他们的每一部作品,无论是《不义联盟》还是《真人快打》,都会有着满满的内容,从电影到剧情,再到丰富的多人游戏功能,再到一堆额外的迷你游戏,总有那么多的东西可以投入进去。

  遗憾的是,这只是一个特例,而其他的格斗游戏发行商似乎并没有把这些都太放在心上,在《漫威英雄VS卡普空3》发售六年后,这款新的“无限”就在发售之初因为模式太少而遭到了强烈的反对。

  《街头霸王5》的情况更糟,由于只在PS4和PC上发售,这款游戏已经让粉丝们感到沮丧,并且开发者计划会随着时间的推移而对其进行升级更新,如果它带有大量强大的功能,这可能没问题,但它甚至都没有标准的街机模式,这就是玩家所期望的最低限度。

  格斗游戏已经逐渐淡出人们的视线,但考虑到这些游戏似乎并没有付出多少努力,这也就不足为奇了。

难道是一种倒退? 8个证明游戏厂商什么都没学到的游戏

  6.辐射76

  可以被马上修复的BUG仍然是BUG。

  作为2018年最大的游戏事件之一,《辐射76》仍然没有做完。当然,所有的内容都在那里,你可以从头到尾的玩透它,但就算你真这么做了,你也不会得出贝塞斯达已经完成开发的结论。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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