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这座金矿值得深挖 6个值得再次复出的EA游戏IP

发布时间:2019-01-31 10:37:14 所属栏目:最新新闻 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 EA如今虽然依旧是那样臭名昭著,但是这不妨碍它成为如今最成功的大型发行商之一。从各种令人厌恶的商业行为到各种流行的游戏大作,以及各种著名的游戏工作室,都


  3.地下城守护者

  你可能会认为《地下城守护者》手游所引发的争议完全是由于太过激进的盈利方式和低水平的游戏玩法,但你错了,是的,EA认为你错了,这样的灾难发生之后,EA的手游业务主管看起来还没有明白这款本该受到人们喜爱的游戏为什么会被这样丑话和受到嘲笑,他表示:“我认为我们可能创新得太过超前,或者是尝试了一些人们还没有准好面对的不同的东西。”

  发行商将游戏失败的责任转移到玩家的头上或许看起来是一个“明智”的举动,但这与《地下城守护者》首次进军手游市场并没有什么关系,如果EA没有强迫让游戏多出了那么多让玩家感到恶心的东西,那么这个平台本来可以成为《地下城守护者》的完美家园。

  制作一款优秀的《地下城守护者》的秘密就在于,抛弃所有这些恶心的元素,回归到初心到原有的机制当中,而不是变成一个令人厌恶的模仿者,这款IP值得拥有更多。

这座金矿值得深挖 6个值得再次复出的EA游戏IP


  4.模拟城市

  经过十年的努力,Maxis终于在2013年推出了他们一直渴望制作的全3D城市建筑模拟游戏,对于少数幸运的来说,等待是值得的。

  对于其他所有人来说,由于EA要求游戏需要保持时刻在线认证的方式,导致服务器在频繁的登录请求的压力之下崩溃,这场本应该是Maxis和玩家们一起的胜利的游戏完全变成了他们的噩梦。

  除去这些严重的技术问题,这款游戏真的展现了《模拟城市》的精髓所在,即使它因为比以前的版本拥有更小的构建空间而受到了一些批评,但这也只是一些小问题,如果Maxis还有机会的话,在游戏发售后的更新之中就可以纠正这个问题,但是看到这款游戏带来的负面影响,EA决定放弃这个系列,这样耻辱好像就可以直接洗掉一样。现在六年已经过去了,我们已经猜不透,它是否还会再去看望一款充满潜力的死亡IP。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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