2018年度游戏收入榜TOP50:钱都让谁赚了?
据七麦数据估算,年度下载量超过400万是下载榜TOP50的准入门槛,而在近一年的时间里,下载量达到千万量级的手游共计16款,《刺激战场》拿下下载榜的TOP1。榜单中非腾讯网易产品仅5款,分别是乐元素《开心消消乐》、Voodoo《黑洞大作战》、Fun Games《3D狙击刺客》、Hit-Point《旅行青蛙》以及Lion Studios《Happy Glass》。 “吃鸡”大战在这一年打得如火如荼,现在回顾过去一年的战果,无疑是《刺激战场》拔得头筹。近一年,《刺激战场》下载量排名第一,不仅远超其他“吃鸡”游戏,同时是第二名《王者荣耀》的近三倍。相较之下,“吃鸡”这一新兴品类拿下了更多的新增用户。 另外值得一提的是,《明日之后》作为一款相对小众的末日生存游戏,11月初上线之后,在一个月时间内下载量就已经超过1000万,拿下榜单第14名。以差异化的末日生存玩法切入市场,《明日之后》打破了原本有限的小圈层,称之为去年的“吸量大王”也不为过。 整体来看,2018年涌入头部榜单的产品除了以往我们常见的三消、棋牌等休闲游戏,还包括多款竞技类游戏,此外更加轻量的休闲小游戏也占据了多个席位,竞技性、社交性以及碎片性的用户属性偏好更加突出。 二、2018年的竞技类游戏爆发,7款产品年度下载量超千万 2018年,既是《王者荣耀》继续沉淀用户的一年,同时也是“吃鸡”游戏爆发的一年,用户得以培养,竞技之风在国内移动游戏市场更盛,由此也带动了其他竞技类游戏快速抢占市场。榜单中以MOBA、射击类的强竞技游戏为主,共计10款,当然,在这个领域仍然没有其他厂商能够与腾讯网易竞争。 年度下载榜中,TOP4均被竞技游戏包揽,分别是《刺激战场》、《王者荣耀》、《全军出击》、《第五人格》。而在16款千万量级产品中,竞技类游戏共计7款,占比达到43.75%。 除了上述四款,还包括排名第10的《荒野行动》、第11的《3D狙击刺客》以及第15的《穿越火线:枪战王者》。 ![]() “吃鸡”品类在2018年的成功已经成为共识,反倒是网易《第五人格》拿下年度下载榜TOP4有些出乎意料。去年4月初,《第五人格》上线之后便掀起了非对称竞技热潮。官方数据显示,上线10天,《第五人格》DAU突破1000万,不到一个月注册用户超5000万,打出了不同于“主流”的竞技牌。 这一思路也体现在网易其他竞技产品中,比如拿下年度下载榜第44名的《流星蝴蝶剑》是偏向于硬核的动作手游,更加追求以往经典单机游戏的操作感;排名第46的《决战!平安京》走了一条MOBA+二次元的路子,作为《阴阳师》IP的衍生品,一定程度上满足了这一细分群体的竞技需求。 三、重压之下浪潮起:7款休闲小游戏闯入TOP50,最高拿下千万次下载 休闲游戏一直是免费榜的常客,而在2018年的游戏市场,除了竞技游戏狂揽用户之外,头部榜单也涌入了更多休闲小游戏抢量。与传统的休闲游戏相比,后者更加轻量、碎片化,在玩法设计上做了一定减法。 ![]() 据统计,TOP50下载榜中休闲小游戏共计10款,其中Voodoo的《黑洞大作战》拿下TOP9,排名最高,七麦数据预估其在国内iOS端获得超千万次下载。去年冲出的休闲小游戏黑马厂商Lion Studios同样榜上有名,其发行的《Happy Glass》排名第13。此外,《物理弹球》、《恋爱球球》、《数字华容道》等休闲小游戏均对下载榜单发起了冲击。 与去年整体游戏市场大环境偏于压抑相比,休闲小游戏却真正在国内市场突起,接连出现了多个爆款。更低的买量成本、更广泛的用户基数,以及随着广告变现模式逐渐成熟,休闲小游戏也大有可为。 伽马数据预估,至2018年底,国内移动休闲游戏用户规模达到4.01亿人,占移动游戏总用户比例66.4%。另外,AppsFlye去年年末发布的《2018年游戏应用营销现状》也提到,2018年Q3休闲小游戏非自然安装率暴增295%,下载量增长了3.5倍。不仅是国内市场,全球市场都卷入了休闲小游戏漩涡,并且这股风潮仍在继续。。。。。。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |