唯快不破《影之诗》SNC快攻精灵独放异彩
[组件介绍] ![]() 妖精的旋律是快攻精灵的核心之一。它可以奖励铺场,将哥布林、妖精们的战斗力翻倍,大大提升抢血效率和站场能力。 ![]() 翠岚的大斧手是快攻精灵的后期致胜手段。他自带突进,可以轻松解掉小随从们难以处理的大型守护随从。他的主战者效果还能提供持续的输出,增加快攻精灵对抗慢速控制的胜算。 ![]() 妖精使役者是强力斩杀手段。配合妖精语森林使者等妖精制造者,使役者可以在第8回合以后打出8点直伤。如果再配合旋律和翠岚,打出12点以上的斩杀也不足为奇。 ![]() 荆棘之森可以制造妖精,更重要的是,它还能为己方随从提供交战时效果,便于以小换大,并阻止对手的1血随从解场。荆棘对快攻精灵是如此重要,因此有必要投入星光精灵来增加它的上手率。 ![]() 精灵锻造师·蕾奈是中期的关键返场组件。在充满了1费牌的快攻精灵中,蕾奈的效果很容易发动,达成进化双解,抢夺场面。荆棘在场的情况下,蕾奈显得尤为强力。 ![]() 天赋的射手·梅提拉是另一位进化双解随从。与蕾奈相比,梅提拉的费用更高,站场效果更差,但她的解场能力也更强。在妖精制造者的帮助下,快攻精灵能快速增加手牌数量,而在手牌充裕的情况下,梅提拉可以在中期解掉几乎任何随从。此外,梅提拉还能补充手牌,对于缺乏过牌的快攻精灵而言十分重要。 ![]() 相比普通的解场法术,昆虫王能在解场之余提供1/1站场。配合旋律、荆棘或蕾奈的话,这个不起眼的1/1也能发挥很大的影响力。 ![]() 历战的驯鹰师能制造3费2/1疾驰的翱翔的猎鹰,用于抢血或解场。他自身1/3的身材也很适合站场,配合旋律、荆棘做出优势交换。 ![]() 小叶人相当于第4~5张旋律。尽管效率不像旋律那么高,但她能保护己方场面,在对抗龙族等拥有伤害型AOE的对手时表现出色。 ![]() 对空射击是高效解牌。配合各种有入场曲效果的随从、护符,对空的回手效果还能拥有正面收益。 [优劣分析] 展开速度快,铺场能力强,对前期空虚的思路优势,例如魔力增幅巫师。 前中期场面争夺能力强,对返场能力较弱的思路优势,例如中速皇家、快攻伯爵。 伤害充裕,对致胜偏慢、且缺乏护脸和回复能力的思路优势,例如跳费龙族、阿卡斯唤灵师。 ———————— 致胜比较依赖随从攻击,对护脸和解场能力强的思路劣势,例如人偶超越者、先手的神社主教。 [卡组变化] 小叶人能增加场攻并保护场面,在对抗魔力增幅巫师等控制思路时表现出色,但对其他思路时比较鸡肋。可以减至0~1张。 天赋的射手·梅提拉擅长返场,并能提供过牌,但进攻性不足。可以减至1~2张。 ![]() 抽到太多星光精灵的话容易卡手,但她能检索重要的荆棘之森,在对抗人偶超越者、快攻精灵内战等随从交换激烈的对局中表现出色。可以增至3张。 纯真的歌唱者能提供过牌,但进攻性不足,容易亏节奏。可以投入1~2张。投入她的话,应减少梅提拉的数量,且不要增加星光精灵的数量。 大自然的教师·阿蕾雅上限颇高,进攻性强,但容易卡手,后手时表现较差。可以投入1~2张,替换梅提拉。 绚丽的纺织者·歌露瓦能提升后劲,但容易卡手。可以投入1张。 卡西欧佩亚在快攻精灵内战中十分强力,但在其他对局中表现一般。可以投入1张。 以上便是本期SNC优秀卡组分享的全部内容,之后我也会陆续介绍其他适合比赛的思路,敬请期待。 作者:星野饼美 >>>>>>>>>> (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |