《彩虹六号:围攻》“暗空行动”详情 2名新干员登场
宣传告知活动会在第三季度的第一天开始,持续约1个月。那些仍未激活两步验证的玩家会在游戏内得到提示,了解激活的步骤。一旦激活,你就会得到专属Thermite同捆。假如你先前已经激活了两步验证法,你也会得到这个专属Thermite同捆。 排名战两步验证法要求会在赛季中激活,我们计划把这一时间点定在3.1更新与3.2更新之间。 一旦最终确认,所有玩家都会得知具体日期。 ![]() 平衡性调整背后的缘由可在开发者笔记:季前中找到。 Thatcher 电磁脉冲手雷会暂时使摄像头无法工作,而非摧毁它们。 Twitch 电击无人机发出的噪声会略微增大。 整体调整及改进 游戏平衡 加固顶板调整 玩家现在可以选择部分破坏加固顶板。 我们的目的是减少顶板破坏的单一性,因此改进了顶板加固在游戏内的处理方式,并解决了加固顶板无法被部分破坏的技术障碍。 玩家便利 闲置干员选择 假如你在选择干员阶段结束时仍未选择干员,你不会再自动选择新晋干员。你会从你已经解锁的特勤干员中随机选择一人,队友已经选择的除外。 主玩新晋干员的玩家不用担心,你依然可以手动选择新晋干员,统治战场。 屏蔽功能改进 我们正在增加额外的屏蔽选项,让玩家对自己的《彩虹六号:围攻》游戏体验更具可控性。玩家现在可以分别屏蔽游戏内的每个玩家。比如说,你能够屏蔽Emilien的文字聊天,Grabriel的语音聊天,Craig的文字和语音聊天,不屏蔽Amelie。 游戏健康 动态分辨率调整 我们正在主机平台上引入动态分辨率调整。目标是GPU负载较低的时候改善画质,并在GPU负载较高的场景下更好的渲染帧率。结果是,你在游玩过程中体验到的硬件表现更为稳定,特别是在GPU压力较大,比如FUZE的霰射炸药造成连续爆炸的时候。 以下为主机平台动态分辨率的具体细节: · Xbox One会以900p的分辨率输出,并在40% (1012x572) 至80% (1432x804)之间动态渲染。 · PS4 会以1080p的分辨率输出,并在40% (1216x684) 至80% (1720x968) 之间动态渲染。 · Xbox One X 会以1728p分辨率输出,并在40% (1944x1092) ) 至80% 100% (3072x1728) 之间动态渲染。 · PS4 Pro会以1440p 的分辨率输出,并在40% (1620x912) 至100% (2560x1440) 之间动态渲染。 游玩列表更改 地图轮换 随着重制后赫里福基地的加入,我们调整了排名战和休闲赛的游玩列表。12张地图会出现在排名战中,18张地图会出现在休闲赛中。所有地图均可以在自定义模式中选择。 ![]() ![]() 主要BUG修复 游戏性 · 已修复 – 玩家在游戏中途加入会对队友的观察工具按键绑定产生负面影响 · 已修复 – 玩家有时能利用机动护盾穿墙 · 已修复 – 准备阶段进入战术地图时帧率下降 · 已修复 – 蹲姿持盾收到伤害会导致持有武器的手穿过盾牌 · 已修复 – 干员模型穿过加固木板,能在特定情况下被看到击中 · 已修复 – 站在远离门口/墙壁的地方可以放置模板、加固墙面 · 已修复 – 从BOSG 12.2切换至副武器所用时间过长 · 已修复 – 步行选项设定为“切换”后,玩家连续按下alt键会行走 · 已修复 – 持有盾牌时可能会自动卧倒或近战攻击 · 已修复 – 玩家在卧倒时武器会穿过地板 · 已修复 – 玩家在卧倒时切换武器或投掷道具导致的动画问题 · 已修复 – 玩家挂绳进入Smoke毒气范围时不受伤害 · 已修复 – 玩家被已经死亡的敌人道具杀死后不显示击杀 · 已修复 – 切换视角时拆包动画重置 · 已修复 – 已加固墙面和可摧毁墙面之间的材质能让子弹穿透 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |