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沙盒手游《传送门骑士》 不玩主线玩什么?

发布时间:2018-08-01 02:18:21 所属栏目:最新新闻 来源:网络
导读:副标题#e#沙盒游戏有多火?看看近些年来有多少传统类型的游戏都开始朝向沙盒化发展就知道了,无论是射击类游戏还是模拟驾驶类游戏,大有不沙盒不成角儿的趋势。 沙盒游戏有多火?看看近些年来有多少传统类型的游戏都开始朝向沙盒化发展就知道了,无论是射击
副标题[/!--empirenews.page--]沙盒游戏有多火?看看近些年来有多少传统类型的游戏都开始朝向沙盒化发展就知道了,无论是射击类游戏还是模拟驾驶类游戏,大有不沙盒不成角儿的趋势。

沙盒游戏有多火?看看近些年来有多少传统类型的游戏都开始朝向沙盒化发展就知道了,无论是射击类游戏还是模拟驾驶类游戏,大有不沙盒不成角儿的趋势。而作为最终的受益者,也正是因为身在其中的玩家们玩的开心,并愿意为这样的游戏支持点赞,更催生出了越来越多种类的游戏开始尝试将沙盒化设计思路融入到游戏制作当中。

沙盒手游《传送门骑士》 不玩主线玩什么?

在连续登陆包括Steam、PS4、Xbox One、Switch等多个平台后,备受国内玩家瞩目的《传送门骑士》手游版正式在7月19日开启了国服之旅,这款曾经在多个平台屡创佳绩和获得玩家口碑支持的MC沙盒游戏,一度被玩家亲切的称之为3D版的泰拉瑞亚,这不仅仅是因为《传送门骑士》与《泰拉瑞亚》同属505 Games门下,更为重要的是这两款游戏都是在其所属游戏类型传统玩法的基础上,将创意与游戏设计的巧思植入其中,从而为玩家带来一种全新的游戏体验。

由繁入简的快乐

从大部分手游设计的角度来看,引导玩家初入游戏时的体验一般都是从新手教程开始的,然而现在越来越多的手游将新手教程变得复杂、冗长,虽然能够让玩家尽快的熟悉游戏环境与玩法,但这种“喂人吃饼”的游戏体验却很糟糕。而对于进入《传送门骑士》的前半个小时来说,游戏尽可能的将体验的自主权交给玩家,让他们在这个拥有超高自由度的沙盒世界中,依靠自己对于游戏的理解来进行探索与学习。

沙盒手游《传送门骑士》 不玩主线玩什么?

虽然说《传送门骑士》是以高自由度的玩法来吸引玩家,但在游戏初期的环节与流程中,仍旧出处体现了对于新手玩家的关照,在新手村中,游戏通过建造、搜集、地下城探索等几个小任务的提供,让玩家可以快速熟悉游戏中的功能设定。虽然说相比同类型游戏多了一些引导,但在最为关键的自由探索与建造环节,《传送门骑士》仍旧保持着将全部游戏内容交由玩家自行完成的这一要素不变,仅仅是通过与NPC的对话以及任务系统的提示来让新手玩家可以了解当下应该做的事情。

沙盒手游《传送门骑士》 不玩主线玩什么?

相比很多同类型的沙盒游戏来看,《传送门骑士》的建造与搜集系统显然是经过特别设计与优化的,所有的功能都被整合到了一个独立的菜单中,各项需要合成的装备、不同种类的方块、武器、药品都只需要玩家打开同一个菜单就可随时了解如何制作,所以无论你是需要完成当前的任务还是突发奇想的想为建筑修改设计,《传送门骑士》所提供的一整套系统会让你更加得心应手。

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与更为方便的建造系统所匹配的是《传送门骑士》中提供的材料搜集思路,在游戏中玩家可以随时通过游戏提供的球状地图来进行快速检索,以便知道每个地方的材料构成,并且在标注地图后更快的找到相关材料的产出地,这样就避免了玩家在这种自由度超高的游戏中因为找不到某个关键材料而将大量时间浪费在无效的探索工作中。而游戏中提供的碎片系统,则为玩家提供了更多随机完成需求的可能性,无论是针对性的进行采集还是打怪掉落,游戏总会为玩家提供一些特别材料的碎片,在经过合成后就能获得一些特殊渠道才能获得的物品,这样的设定无疑也在增加不确定性上为游戏提供了更多的乐趣。

沙盒手游《传送门骑士》 不玩主线玩什么?

当然,你不用担心,《传送门骑士》仍旧将游戏的核心要素放在了“随心所欲”的探索与建造当中,游戏不会刻板的规定你该干什么,什么不该做。所有的这种有繁入简的玩法引导,只是在游戏更富针对性的优化作用下,玩家得以通过一些模糊的目标指引在快速熟悉游戏环境的状态下,更容易让自己对这款游戏的理解与认知通过建造与探索来完成游戏最为核心的成长目标,尤其是作为手游版本的《传送门骑士》来说。

有没有RPG游戏,这点很重要!

几乎所有与《传送门骑士》同类型的沙盒建造类游戏在发展到了一定阶段时,都在考虑如何在游戏内容上做进一步的扩展,无论是增加DLC还是提供更多的建造方面的玩法,都只是在原有基础上进行的有限改良,而将RPG玩法融入到自由性更高的沙盒游戏中,则是目前市场中的一大趋势。

沙盒手游《传送门骑士》 不玩主线玩什么?

对于《传送门骑士》来说,RPG模式和主线剧情是其先天所具备的“优势”。在游戏人物建立的环节,玩家就需要在游侠、法师和战士三大职业中进行选择,每个职业所属的攻击模式也有所不同,配合游戏中提供的角色成长系统所带来的属性点上的强化,让每个职业在后续的成长过程中有着不同的发展思路,并且得益于《传送门骑士》强大的创造系统,玩家只需要为角色配备不同的装备,就能让自己应对不同的战斗环境,或成为攻击输出主力的狂战士,或成为团队防御主力的守护者。

沙盒手游《传送门骑士》 不玩主线玩什么?

虽然说《传送门骑士》是一款以主打自由创造为核心的游戏,但战斗与RPG元素始终都是环绕在游戏创造系统之外的又一个核心。玩家们在游戏中不仅可以直接攻击所有怪物,在面对攻击时还可以利用周边的物品抵挡伤害,甚至还能像ARPG游戏那样进行闪避攻击,可以说如果你深入地去了解《传送门骑士》的RPG系统,你会逐渐发现在其强大的设定与融合能力之下,游戏本身为了打造玩家更为立体和丰富的游戏体验所留下的一个又一个“彩蛋”。

沙盒手游《传送门骑士》 不玩主线玩什么?

(编辑:二游网_173173游戏网)

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