《八方旅人》试玩 一个高自由度冒險的作品
在游戏开始时,玩家要从中选择一名作为这次游戏的主角,但在这时没有被选中的角色,也一样可以在各地城镇中让他们加入成为伙伴。而且在这时也和一开始就选为主角一样,可以体验到让他决定要踏上旅程为止的故事。也就是说,就算没有打算要重新选择其他主角开始游戏,也能够在同一轮游戏当中,享受到所有角色的故事。每个角色的故事都会以章节来区隔,在造访特定城镇后就会开启新的一章,但要进行谁的故事可以自由选择,也能够随时中断。比如说假设玩家在一开始选择奥尔贝利克作为主角,但也可以暂时中断他的故事,先去进行缇利翁的故事…… 可以这样做的设计,实在是很令人高兴。
每个角色在非战斗时都可使用「地图指令」,在战斗中则是可使用「固有动作」,是以游戏系统来表现出每一个人的职业以及人格特质。 在这次的试玩当中,笔者是选择神官奥菲莉雅(オフィーリア)作为游戏主角,她拥有可以带著游戏内一般村民,一起踏上冒险之旅,这种稀奇功能的地图指令「引导(导く)」。「引导」可以用在绝大部份可以对话的一般居民身上,只要奥菲莉雅的等级,比较目标等级还要高,就可以让他加入队伍成为助手。从村长、太太到小流氓,能和这些一般在角色扮演游戏中,都只是普通配角的角色一起併肩作战,还真的是颇为有趣。 而且一般居民也都有各自擅长的「拿手招式」,并不单纯只是来炒热气氛而已。只要在战斗中以「增援(加势)」指令呼唤出来,就会和奥菲莉雅分开行动,在攻击、恢复 HP、施放强化魔法等等方面上大大活跃。每个居民的拿手招式的种类和本身强度都不一样,就算是普通的村民,可能也会拥有稀有的恢复技能,而平常总是呆呆站在街上的卫兵搞不好其实很强悍,所以在抵达全新城镇时,去调查每一个人的能力,也是一种乐趣。
奥菲莉雅的地图指令「引导」,可以带著一般居民前去冒险,像是在战斗当中请他「增援」,或是把路上遇到困难的人送回城镇等等,有很多不同的用途
一般居民的强度和「拿手招式」都不一样,会让人想要一一调查清楚 一般居民在透过「增援」呼叫过一定次数之后,就会回到原本所在之处。当然只要回到原本的地方,就可以再次让他加入队伍,所以如果碰上对其台词印象深刻、喜欢这个角色的特质,或是拿手招式很强悍等等,让玩家对他产生特殊感情的一般居民,自然就可以多让他加入队伍几次。
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