这款曾经在国内背负争议的游戏 却在国外成绩斐然
而事实上,《枪火游侠》在国外开测后,开发商Hi-Rez Studio的CEO曾经在IGN上发表过一份声明,表示《守望先锋》并非《枪火游侠》的灵感来源。游戏开发是一个互动的过程,而创意与灵感则来源与很多地方。Hi-Rez Studio早在2010年就曾经推出过一个受《军团要塞2》启发的第三人称射击游戏《全球计划》。如果你对这款游戏有所了解,会发现《枪火游侠》中的大部分英雄技能都来自于这款游戏。 在《全球计划》中,你还能找到很多有着即视感的技能,比如这款游戏中存在可以释放陷阱,有透视技能的狙击手,能够制造炮台辅助输出的工程师,装备喷气背包,主要攻击方式为火箭炮的侦察兵和跟随在队友身后,通过自动锁定队友的治疗光线进行辅助的医疗兵。
这是《全球计划》中的工程师,武器有锤子和枪,可以制造炮台 因为《全球计划》本身知名度一般,所以国内许多玩家都不知道这款游戏。但通过对技能和角色的对比确实能发现,《枪火游侠》中的技能和角色定位确实来自这款自家的TPS网游,所以所谓的抄袭之说,恐怕并不能完全站住脚。 况且尽管《枪火游侠》也采用了推车占点等来自《军团要塞2》的游戏模式,但这几款英雄射击游戏在实际玩法和细节上还是有着许多不同之处。和另外几款同类型游戏比起来,《枪火游侠》的节奏明显要更快一些。游戏刻意加速了玩家从出生点前往战场的过程,游戏中加入了坐骑的设定,玩家出生或者死亡后刻意通过坐骑快速的返回前线。
没错,就是骑马
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