加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_173173游戏网 (http://www.173173youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 最新新闻 > 正文

暴雪嘉年华:《守望先锋》最早设想是MMO 职业多达50种

发布时间:2017-11-06 16:05:42 所属栏目:最新新闻 来源:网络整理
导读:在暴雪嘉年华开发者访谈当中,《守望先锋》开发团队的设计师们谈到了早期开发时的一些设想。当时“泰坦”项目取消,开发团队又开始重新构思游戏,当时他们的设想是制作一款拥有多达50种职业的MMO游戏,背景设定在“宇宙的十字路口”。 在“泰坦”项目取消

  在暴雪嘉年华开发者访谈当中,《守望先锋》开发团队的设计师们谈到了早期开发时的一些设想。当时“泰坦”项目取消,开发团队又开始重新构思游戏,当时他们的设想是制作一款拥有多达50种职业的MMO游戏,背景设定在“宇宙的十字路口”。

  在“泰坦”项目取消之后,暴雪给了Jeff Kaplan和他的设计团队六周的时间去思考新的游戏创意。设计团队的成员们构思了3种游戏方式,最初他们的设想是基于《星际争霸》的模式,不过更加关注于宇宙中的个体。

暴雪嘉年华:《守望先锋》最早设想是MMO 职业多达50种

暴雪嘉年华:《守望先锋》最早设想是MMO 职业多达50种

  后来Jeff的设计团队又进一步产生了一个全新的项目构思——创造一个全新的世界观,背景是太空中一颗非常遥远的星球,这颗星球位于“宇宙的十字路口”,很多不同的外星种族都栖居于这同一颗星球上。

  起初设计团队考虑将其设计成一款有着不同职业分类的MMO作品,大概为游戏设计6-9个不同的职业。在嘉年华的访谈上Jeff Kaplan还展示了游戏的早期设计图,可以看到暴雪最初的构思就相当出色。

暴雪嘉年华:《守望先锋》最早设想是MMO 职业多达50种

  暴雪的职业设计师Geoff Goodman鼓励Jeff把游戏中的职业数量扩大到50种,每一种都有专精技能,每一种都和其他职业截然不同。这个创意让Jeff Kaplan非常震撼,不过他也意识到50种职业的MMO实在不太可能,毕竟《魔兽世界》推出了10多年也没有这么多职业,而在“泰坦”项目取消之后他们也需要赶快投入下一个项目,此时Jeff想到,我们不要加入那么多职业,不如做出许多不同背景、各具特色的人物。

  可以看到从“泰坦”到MMO再到《守望先锋》,Jeff Kaplan和其他团队成员都贡献了绝佳的创意,这才让这款游戏变得如此有趣而独特。

(编辑:二游网_173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读