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游戏也“水土不服” 为何一些FPS游戏在中国不火?

发布时间:2017-09-06 16:00:19 所属栏目:最新新闻 来源:游民星空
导读:副标题#e# 自从约翰卡马克用《德军总部3D》打开了FPS游戏的大门之后,这种刺激无比的游戏类型便深深地烙印在了我们的脑海里。即便是在各种游戏类型都蓬勃发展的今天,“枪车球”三大类依然是世界上炙手可热的游戏类型,拥有着不少的拥趸。这其中“枪”这个

  自从约翰卡马克用《德军总部3D》打开了FPS游戏的大门之后,这种刺激无比的游戏类型便深深地烙印在了我们的脑海里。即便是在各种游戏类型都蓬勃发展的今天,“枪车球”三大类依然是世界上炙手可热的游戏类型,拥有着不少的拥趸。这其中“枪”这个类型更是颇受欢迎。

游戏也“水土不服” 为何一些FPS游戏在中国不火?

  德军总部3D开启了FPS游戏的大门

  不过这种结论只局限在全球的范围内,如果我们将范围缩小到我国,我们会发现,诸多在国外颇受欢迎的FPS游戏,在国内却如“水土不服”一般,变得不温不火。这些游戏的素质不差,无论是口碑还是真实的游戏体验都实属上乘,但为什么它们在中国火不起来,真的是玩家口味的问题吗?

游戏也“水土不服” 为何一些FPS游戏在中国不火?

曾经红极一时

  其实中国玩家接触到FPS游戏并不晚,从《DOOM》到半条命再到CS,这些优秀的FPS游戏都能在国内找到相当庞大的玩家群体(虽然比国外玩家接触的时间稍微晚了一些)。在那个个人电脑和互联网尚未普及的年代,仙剑、红警、CS,这些局域网游戏和国产单机才是网吧的主流。也正是这种联网的游戏机制,才让国内的诸多玩家得到了一份难能可贵的FPS游戏情结。

游戏也“水土不服” 为何一些FPS游戏在中国不火?

  半条命真好玩啊,尤其是各式各样的奇葩枪械

  在那个年代,任何与CS有关的新闻都会受到各界“关注”。2004年,孟阳通过《DOOM3》挑战赛拿到了第一个中国的世界冠军(还接受了央视采访,但孟叔却被剪成了“受电子海洛因影响和毒害”的人群之一)。2005年,Alex带领wNv拿到了CS项目中国的第一个世界冠军。由于CS的玩家基数不低,所以这些新闻的关注度也是颇高,成了玩家们茶余饭后闲聊的谈资。

游戏也“水土不服” 为何一些FPS游戏在中国不火?

  当年CS的新闻在玩家们中关注度也是颇高

(编辑:二游网_173173游戏网)

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