《英雄联盟LOL》国服7.15版本更新公告:厄加特重做归来
从职业赛事层面来看,地区的总决赛即将到来。结果就是,我们想要在这些最高等级的对战中加入一些差异性,但也想要创造一些稳定性,这便意味着许多小型改动。首先,我们必须削弱一些过于强势的英雄,当然还有对职业舞台中鲜少出现的弱势英雄带去关爱。因此本次新版内容看起来要比常规更多,但许多的改动都很微小。 还有就是,你还记得厄加特吗?是的,经过我们的一番打磨,他现在将以全新的重装战士姿态返回战场,当心他膝盖上的火炮。让我们再次强调。膝盖上的火炮。你可要当心啊。 那么请前往召唤师峡谷,但请记得阅读官网上厄加特的技能改动,否则,你将对毁灭一无所知,并被无畏战车撕成碎片。 英雄改动
已在版本内,即将放出! ![]() 被动法术强度收益提升,W冷却时间减少。 阿卡丽已经在做她应该去做的事了。但问题在于,即便如此,她也没有足够的可靠性来将游戏带向终末。 被动-忍法!苍绯印 法强收益:0.65 → 0.75 W奥义!霞阵 冷却时间:20秒 → 18秒 高玩点评:被动AP加成提高,增强了回血和伤害。W冷却减少2秒,整体加强。阿卡丽一直都不弱,现在更强势了 ![]() 游戏后期沙兵伤害提升。 将阿兹尔塑造为一位更具吸引力的后期混合型核心英雄,让他能够与当前版本众多中路之选进行一战(尤其是那些不能在线上压制他的英雄) W沙兵现身 沙兵突刺伤害:50-170(于1-18级)→ 50-195(于1-18级) 高玩点评:小幅加强沙兵中后期伤害 ![]() E基础伤害和百分比生命值伤害减少。 经过上个版本对【E恐惧之刺】的改动后,科加斯的伤害变得有点太高了。减速效果让他能够更容易的释放所有伤害,因此他的尖刺就不再需要这么有效了。 E恐惧之刺 伤害:20/35/50/65/80 → 20/30/40/50/60 收益:4%目标最大生命值→ 3%目标最大生命值 高玩点评:E伤害削弱,主E加点收益降低 ![]() 在蒙多承受魔法伤害时,E现在会增加魔抗。 从历史上说,蒙多曾是一位能够对抗多种魔法伤害的后期前排。与其他坦克相似,爆发伤害并不能秒杀蒙多,虽然其他坦克承受完第一轮伤害后往往会陷入重创,但蒙多的治疗能力却允许他回满血。我们通过提供他对持续性魔法伤害的抵抗能力来加强他作为抗魔坦克的定位。 E潜能激发 【新】受到伤害或消耗生命值时增加蒙多医生2%的魔抗(最多叠加3/6/9/12/15次) 高玩点评:对抗AP英雄抗性提高,在面对混伤阵容时更肉了。 ![]() E冷却时间在低级时减少。 只要技能都已冷却完毕,艾克就十分擅长对抗法师,因此我们也想让他能够更经常的加入战斗。 E相位俯冲 冷却时间:11/10/9/8/7 秒→ 9/8.5/8/7.5/7秒 高玩点评:艾克一般是副E加点,故在前中期都加强,冷却时间减少,更容易突进。 ![]() 基础攻击力减少。 与其说伊莉丝的机动性和对线上造成的压力,倒不如简单的归结为伊莉丝清线太快。因此,我们觉得作为一名打野英雄,她的远程普攻伤害有些过高了,这让她太过容易触发红BUFF的特效。因此我们想到了一个一石二鸟的办法来让伊莉丝的伤害稍微变低。 基础属性 基础攻击力: 50.5 → 47 高玩点评:基础攻击力降低,削弱前期刷野和对拼能力。 ![]() Q冷却时间在低级时减少。 我们给予了伊泽瑞尔一次小型加强,来帮助他在低级时找到更多换血的机会,这个加强应该尤其能帮助处在成长期的速眼泪流的EZ玩法。 Q秘术射击 冷却时间:6.5/6/5.5/5/4.5 秒 → 5.5/5.25/5/4.75/4.5秒 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |