《极品飞车ONLINE》跑车文化环球之旅 玩家游戏策划采访
王也:我觉得一个玩家从一张白纸到完全上手需要的时间并不长,5~10天左右时间就能完全熟悉游戏的各个模式并掌握游戏很多操作手感。游戏本身并不难上手,但是在赛道的行车路线,过弯刹车点以及手感和意识的培养就很有深度,需要不断的去磨练技巧,熟悉赛道,才能有很好的成绩。 Q:想了解下来自心悦俱乐部的何闯,你对《极品飞车OL》目前有什么看法? 何闯:我个人很喜欢这个系列,从学生时代就一直在玩。目前的《极品飞车OL》是我很关注的一个游戏。游戏最吸引我的地方还是能够与人自由的对抗,然后认识各式各样的玩家,结识很多有共同爱好的朋友。现在看来游戏的基本经典玩法已经比较完备,我很期待今后会出现的新模式。 ![]() Q:那作为改装车玩家,你在这次的活动里有什么收获?同时在游戏的改造方面,有没有什么针对性的建议? 何闯:我们这次在迪拜也是真正去改装了一辆5代的野马GT,虽然我本身很喜欢肌肉车,也玩过一些改装,但是这次因为要挑战兰博基尼,所以确实接触到了真正意义上的“暴力改装”。我们把一个1000多匹马力的引擎放进了这台肌肉车中,然后就拿去和兰博基尼在沙漠边上的公路去单挑,本身这样的事情在国内也不可想象,十分有意思。 我在游戏里喜欢兰博基尼LP700和野马。至于改装的建议,我认为在改装动力的时候不能忽视自己的操作习惯。动力只会提升车的速度,比如兰博基尼改装以后直线加速快的离谱,但是过弯时就难以掌控了,所以玩家改装车时还要考虑清楚自己的操控能力。 ![]() Q:内测版本追加了新玩法漂移赛,能简单介绍下么? 张文迪:漂移赛是极品飞车近几代的单机作品中都出现过的一个玩法,我们在OL版中也加入了进去。规则本身很简答,玩家尽可能多的完成漂移,积攒DP(即漂移点数)。在限定的时间内获得最多DP的玩家即可获胜。另外,漂移赛规则下也会有全新的专用赛道出现。 ![]() Q:作为一个专业车手,想请问黄恒毅在《极品飞车OL》这款游戏对于现实中的赛车体验是否有什么意义? 黄恒毅:我觉得《极品飞车OL》对于普通玩家来说,是一个较容易入门的游戏。作为一个赛车手,我希望能有更多现实中的赛道加入游戏中,在游戏中就能体验征服全球赛道的感觉。游戏的过弯路线,基本的赛车原理比如未遂气流,以及车辆的一些基本知识都能成为不少喜欢赛车的玩家的启蒙。而就赛车的基本知识比如走位,如何过弯等知识,在真实的赛道体验中也是具有指导意义的。 ![]() Q:现实中的车形象加入游戏,会做一些修改吗? 张文迪:在车辆制作时我们会把成品提交至车企进行审核,所以都是一模一样地在游戏中还原。这是现在极品飞车系列古已有之的标准,我们肯定也会照做。 Q:最后一个玩家非常关注的问题,游戏什么时候会开始不删档? 张文迪:3月中旬我们会开启极速内测,是一次限定不删档测试。玩家在这次测试中达到一定程度,可以在下一次测试中获得回馈。正式的不删档测试将在内测不久后尽快开启,敬请各位期待。 《极品飞车ONLINE》官方网站:点击查看 《极品飞车ONLINE》官方微信公众号:请扫码关注 ![]()
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