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你都玩过吗?关于最初游戏记忆的那些事

发布时间:2017-02-15 01:38:53 所属栏目:最新新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 我们要感谢那些世界上美好的东西,特别是游戏。如果没有游戏,我们会变得怎样呢?当你第一次打开一扇游戏的大门而不想离开的时候,你又会如何做?而对于我们这个时代来说,游戏中蕴含着无比丰富的可能性,以至于吸引着无数玩家投入其中。 有关这

4、CHARLIE HALL:《夜行者》

你都玩过吗?关于最初游戏记忆的那些事

我的第一台游戏机是Intellivision,合金和木质纹理的组合看起来一点也不神圣。我们家每次出门度假都会带上它。这台老Intellivision撑了大概十年,在我和哥哥换世嘉MD之前,总有那么一两个游戏可以在那台机子上流畅运行。

我觉得这一切和80年代中期游戏业的衰败有关,我父亲那时经常会从隔壁的游戏用品店淘打折的游戏卡带,在我用Intellivision的十年间就一直有游戏玩。

我记得我玩的最多的游戏就是《夜行者》。就像Intellivision上所有的其他游戏一样,它玩起来很诡异。

你从一个小房间里开始游戏,在地图的正中央。这是整场游戏中你唯一安全的场所。在这个房间之外,各种各样的蜘蛛、蝙蝠和疯狂的机器人以不同的速度四处游荡。

你都玩过吗?关于最初游戏记忆的那些事

蜘蛛行动很慢,会沿着墙慢慢地跟你走。他们很好躲避,但你一碰到他们你就死了。蝙蝠就比较讨厌了,碰到他们,你会昏迷几秒钟。

最残忍的就是机器人。

玩过几轮之后,你会遇到两三只不同的机器人在以不同的速度追赶你。最后就好像跳舞一样,你得提前预测好他们的位置、移动路线和移动速度。

Intellivision是个很棒的游戏机,但是上面的手柄真是糟糕到...他们怎么设计出它来的?

每个手柄的顶部是一个类似电话的拨号键盘。这个设计很聪明,因为你可以通过这些按键在游戏的地图中移动。手柄底部是一个小圆盘,我们曾经改装了它,结果并不理想。

真正蛋疼的是按键,它一共有四个按键,手柄的两边各有两个,简直是手指和手腕杀手。

听着《夜行者》的音乐,我马上被带回了那个小房间。我记得我的脚下是一块棕色地毯,我仿佛能感觉到从树丛刮过的冷风,穿过车库灌进了房间。最重要的是,我能感觉到那种疼痛,而且是身体上的疼痛,因为我攥着那个坑爹的手柄一次就是几个小时。

不管怎么样,我爱《夜行者》!

(编辑:二游网_173173游戏网)

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