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削弱打野!细数2017年LOL将会出现的变动

发布时间:2017-01-24 14:13:31 所属栏目:最新新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 英雄联盟新赛季已经开始了几周,此时,开发者博客更新了《2017年1月,游戏现状》相关内容,里面主要和大家分享了未来将准备打造的一些东西,比如英雄、野区、天赋等等。下面咱们来看看! 位置与影响 我们相信打野对游戏的影响过高了: 我们在季前

有关辅助

关于辅助位我们有些想法,并且在积极地实验中。从数据上来看,缺乏角色的使用途径并非绝大部分玩家不玩辅助的关键原因——原因更多是和位置而非英雄挂钩。不出所料,但能证实也是好事,毕竟这种测试相对简单且不伤筋骨。

削弱打野!细数2017年LOL将会出现的变动

话虽如此,体验了额外英雄的玩家发回的反馈却非常积极。从额外的辅助人选和早前辅助加强中得出的结论是,短时增加免费辅助人选或许是个让玩家测试该位置改动的有效途径(例如,经验,金币或者道具调整)。换句话说,“我们对辅助相关的内容做了一些改动,这有一些英雄,拿去试试吧。”

接下来,作为我们工作的一部分,我们会做点其他的东西,让辅助这个位置引起更多人的兴趣(我们为什么认为这很重要)。简单说来就是,我们想让更多人尝试辅助,并从中获得愉快的体验,减少自动补位,降低队列等候时间。同时,我们并不打算毁掉现有辅助玩家的热情。

第一步,我们会调整经验值的获取途径,避免做出有益行为(插眼、游走、有目的的帮忙等)英雄的等级过多落后于当前的平均等级。

接下来,我们会全力修复一些小型但是长期影响着辅助的烦人问题(比如:扫到守卫后,除非由你做出最后一击,否则无法获得全额金币)。

长远来说,我们应该会研究加强辅助的重要性和经济。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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