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你有尝试过嘛!有史以来最为失败的10款游戏大作

发布时间:2017-01-14 23:07:28 所属栏目:最新新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 游戏产业出现了许多成功的游戏。像使命召唤、光环、刺客信条等游戏的开发在一开始时都被看作是连成本能否回收都尚未可知的风险投资,然而它们最终都成为了价值数百万美元的系列大作。但是,在每一次成功的光辉背后,都掩藏着无数的失败。 实际上

表面上看,《龙穴》(Lair)似乎具备了一切成功的条件。游戏里,你将会骑乘一条龙,这使得游戏有很大的潜力可以发挥,更何况负责游戏开发的是Factor 5,《星球大战:侠盗中队》的开发者。它同时还承诺使用在一定程度上能够增强体验的六轴感应技术。理论上看来,《龙穴》正是一款PS3玩家们正在翘首以盼的游戏。

然而不幸的是,正是六轴感应技术最终却毁了这款游戏,使得游戏操作反应缓慢,难以进行。骑乘一条龙的乐趣被它从你手中剥夺,使得原本应该令人兴奋的体验变得无聊而令人产生挫败感。而游戏本身也存在流程过短,任务重复太多的问题,使得人们没有理由再去游玩这款游戏。简言之,《龙穴》非常令人失望,这也使得销售数字跌落到远低于预期的水平。

索尼与Factor 5在《龙穴》上煞费苦心,而这些负面反馈使得双方都遭受了不小的损失。也成为了索尼众多失败的试验品中的一员,而Factor 5则遭受了很大的财政与法律压力,最终不得不宣布破产。虽然《龙穴》最终通过一个补丁实现了使用摇杆游玩的功能,使得游戏终于可以一玩,但是已经太迟了,这款游戏很快就被抛在了脑后。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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