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光追+8K的微软新主机 到底有多逆天?

发布时间:2019-06-17 17:14:43 所属栏目:人物专访 来源:游民星空
导读:2019年E3大展刚刚落下大幕,一部又一部新作的诞生让玩家们看得好不热闹,更为重要的是在今年E3上公布的大部分新游戏,都有了明确的上市时间,然而对于我而言,即将在明年齐齐亮相的新游戏主机,才是真正意义上将带领所有玩家进入下一个次世代的领航者。 说

  为什么从显卡厂商到游戏玩家都在孜孜不倦的追逐光线对于游戏画面的影响力?原因很简单,大型3D游戏凭借更为精致和现实化的场景来吸引玩家让其沉浸在游戏当中,当更多的模型细节被实现在游戏当中后,复杂光线投射在不同模型上所形成光影效果就成为了众多特效中最能体现游戏虚拟环境真实感的标准之一。过往的GPU技术中,传统光栅化的渲染是由设计师提前设计在一个模型上的,并不能体现某个物体在真实光线下的视觉体现,而在今年成为两大显卡厂商竞相追逐的实时光线追踪技术中,玩家在游戏中所看到的一切将不会是由设计者提前预设好的视觉内容,而是直接由GPU根据玩家所操控的角色视野所及的位置或角度自动生成而来。

光追+8K的微软新主机 到底有多逆天?

  所以这也是为什么在微软的 "Project Scarlett"主机提供的一系列硬件与技术进化内容中,实时光线追逐技术可以算得上是最令人关注的机能,事实上不止是对于游戏主机而言,实时光线技术可以说对整个游戏产业的提升都是革新级别的,相比光栅化渲染那种提前预设好的光影变化,实时光线追逐将会为玩家们带来一片更为真实的虚拟游戏环境,甚至是在VR技术的下一次进化方向当中,为玩家们带来更好的视觉体验。

  相比目前索尼与微软已公布新主机硬件配置而言,如果说微软处于一定的领先地位的话,那么除了硬件层面上可能会采取不同的配置方案之外,微软现在所能提供的软件以及服务体系应该是比索尼更为诱人也更具性价比的内容了。

光追+8K的微软新主机 到底有多逆天?

  除了两家均提供的会员体系之外,微软主打的Xbox Game Pass堪称目前最良心的会员体系,无论从月付费可使用的游戏阵容来看,还是未来将会加入到XGP体系当中的游戏来看,微软所提供的这一服务内容的影响力和实际效果是远超其他两家主机厂商的,尤其是在E3发布会上微软宣布将会为PC玩家提供XGP服务之后,更是彻底在自家领域打通了PC与主机产品之间最后的软件壁垒,也真正达到了玩家购买一份游戏,可以在两大平台同时游戏的愿望。

光追+8K的微软新主机 到底有多逆天?

  虽然说微软的 "Project Scarlett"主机距离发售时间还有一年多,并且其主要参数和机能最快也将会在明年的E3上公布,但从上个世代开始主机们采取通用架构和全盘由AMD提供硬件解决方案等多个角度来看,未来新主机将会把硬件机能提高到一个更高的水平,甚至有望在游戏体验这一个层面上超越高端PC产品,在加上主机游戏独占体系的逐渐瓦解、费用更为低廉但内容更丰富的会员、软件服务体系的配合,如果你是一个想要尝试新主机的玩家,大可以持币等待新主机的到来。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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