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《鬼泣5》DMD与HAH难度全关卡S评价打法

发布时间:2019-04-10 13:10:22 所属栏目:人物专访 来源:d7vg
导读:《鬼泣5》中的DMD与HAH是本作的两个极难的难度,在这两个难度下,怪物BOSS的血量与防御值都很高,并且还会魔化,所以对玩家来说是个很大的挑战,于是小编就为大家带来由“zermanni”分享的《鬼泣5》DMD与HAH难度全关卡S评价打法,一起来看看吧。 前言 综合

  我很讨厌这关,因为我很讨厌平台跳跃游戏,然后这关第一个平台我跳的最好的就是视频里这次了,有几次跳了10分钟就是上不去,惊了两处强制战点可以不用蓄力陨石,要用的话可以参考视频里蓄力的位置,特别是第1个战点,那个位置稍微蓄力慢了点会被菜刀哥一刀砍飞,不用陨石的话就骗术师biu好了,也很简单。然后主要就是BOSS战了,其实这个BOSS第一次倒地最快蓄力陨石,是能蓄出来2级陨石直接秒掉BOSS的,然而我试了好几把没成功,就用biu的了。和DMD难度下的区别在于DMD难度要二次倒地再接陨石,HAH难度下BOSS的血量不足以支撑到第二次倒地盾就重生了。

  看到了白金奖杯tips下面wing711大佬写的M12的BOSS打法,我又打了一遍试了下,确实按住了帽子一直biu比蓄力陨石简单并且成功率很高,具体就是真魔人下来后和上面视频一样躲过第一次触手攻击后直接按住了帽子,原地不动biu就行了,盾会重生也不用管,放激光也不用管,在激光打到你之前就biu死BOSS了,这个才是这关BOSS战最简单的打法。

关卡M13

  难度:简单

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  嗯,又是简单的刷钱关。我就借此做了个简单的测试,看看开AUTO的V在这关能不能没无伤和不续关的加成还能拿到S。结果还真拿到了。这关让我想起了鬼泣4的LDK模式,鬼泣5以后会不会更新一个呢。

关卡M14

  难度:困难

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  V的最后一关,也算是HAH难度下V唯一的难关。本关也许可以在第三战刷上5500分,但不太确定能否轻易达成,还是建议打无伤。然后这关不建议开AUTO,开AUTO在第三战拼刀还不如自己连打按键好用。我视频中开了AUTO是因为这个难度之前都开了,为了满足一下强迫症,就以AUTO完结好了。

  还是先打章鱼,注意开场杂物比较多,躲起来注意点周围,别被卡住,鸟被打死别慌张,专心躲技能等鸟复活。大嘴这次我解放的梦魇,大嘴的跳起来泰山压顶没豹子不太好躲,开的梦魇的话可以用召唤的无敌时间躲,这关用梦魇打会有特殊处决动画电骑士有魔力就招梦魇打,HAH难度可以靠伤害莽一下,视频里梦魇最后一个激光炮蒸发了BOSS好多血。

关卡M15

  难度:简单

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  机械手配置,开场Gerbera*1,时停手*1,火箭手*1,投手*1,时停手*1,火箭手*1,投手*1;第一处商店还是上一个配置;第二处商店换成时停手*1,火箭手*1,投手*6;第三处商店换成电手*3,时停手*1,投手*1,火箭手*1,时停手*1,投手*1。

  这关按照视频里的路线前两场没啥威胁,第三场只要稳稳的用前3个机械手配合把双刀秒了也就很简单了。BOSS战我又丢人了,开场就被锤死两次,不过好在这场BOSS战分数足够,所以不需要打无伤。好像我种草莓的尝试就没成功过,本来是想测试下3个炸弹能不能在第一轮硬直秒了BOSS,结果因为翻车导致前俩炸弹没炸到。打这BOSS两轮还是很稳的,按照视频里来好了。

关卡M16

  难度:简单

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  这关魔力很充足,流程很好打的。BOSS战只需要注意一下开场的前冲,稍微拉开一下距离直接开biu就行了,三个脑袋biu晕之后狗狗应声倒地,直接蓄力3级陨石开魔人带走。

关卡M17

  难度:简单

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  人见人爱的打分木桩Urizen来了和DMD难度下的打法一样,不同的是BOSS第一次念经的时候蓄个3级陨石可以打到剩个血皮,剩下的其实也可以biu掉。这关不需要无伤,容错很高。

关卡M18

  难度:简单

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  和DMD难度下的打法完全一致。第三战先浮游炮绕场转悠,等到天亮了,说明梦魇走了,把帽子收回来开biu,梦魇入场蓄3级陨石。DMD难度下三段可以砸满,所以不用怕分不够2500,砸就完事了。

关卡M19

  难度:简单

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  和DMD难度下的打法也是一样的。凹陨石,一般来讲是躲过他第一招,下来直接蓄陨石,赌他接下来散步,不过视频里面我按失误了,于是躲了第二招,赌他接下来散步。而且HAH难度下2级多一点的陨石就能砸死维吉尔,有时候别贪,我有过蓄满3级被维吉尔瞬移躲掉的经历另外这关我b站上看到过一奇怪的打法,就是rg一闪维吉尔开场可能释放的五月雨(就是天上下幻影剑),可以直接秒掉维吉尔,不知道啥原理,不过我试了几次没成功因为把握不好一闪的时机。

关卡M20

  难度:普通

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  机械手配置,电手*3,投手*1,火箭手*1,电手*2,投手*1。

  打法和DMD难度下的还是一样的,不过HAH难度下第一套打完维吉尔就差不多了,然后再用火箭手配合枪打硬直,把剩下的血量打掉就行了。看最后分数好像可以不用无伤,第一套打完的风格分可能就够了。

后记

  这次的鬼泣5和前面出的生化2一样有魔力,玩起来总是让人充满了想不断挑战尝试的欲望动作系统的可研究的点还有很多,但是白金的话只需要会基本操作就行了。就我个人而言,最不擅长的就是考验瞬间反应和手速的操作,在本作中就是rg和各种复杂连招,然而只是想要白金的话,这些都可以完全不涉及到,只要关卡的攻略策略安排得当,就可以获得S评价,还真是个策略游戏

  数一数这一作需要掌握的基本操作。尼禄首先是要将枪和机械手安排到肩键上方便蓄力,其他什么红刀什么蓝拳随缘就好,反而枪一定要随时蓄力,满蓄的枪是个范围伤害,打小型怪能打出硬直,打大型怪则会判定为击中多个部位打出巨额伤害,这哪是手枪啊,简直就是手炮,是威力巨大之九三式酸素鱼雷(误)其他的操作基本没了,我剑基本只会瞎砍。其实只要机械手安排合理,尼禄的关卡难度都会大幅度下降。

  V的话,高难度主要就是多面壁读书,鸟多用蓄力,豹子我是瞎按的。然后HAH还用AUTO逃课了但丁只是想要白金,那么只需要会用帽子,真魔人,然后拳套知道怎么出真升龙就好了,可以玩的特别无脑后来有看到但丁打好几个血牛BOSS还有rg跳B迅速打出3S评价,然后利用3S评价下的3秒无消耗真魔人速杀的打法,也是惊了,深感但丁这个角色的可操作性有多高。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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