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《王国之心3》游戏世界前瞻 皇家港堪称迷你《黑旗》

发布时间:2019-01-29 06:04:59 所属栏目:人物专访 来源:游民星空
导读:【本文为IGN独家授权篝火营地编译】 本文作者:Jonathon Dornbush 翻译:你看起来很好吃 编者按:《王国之心》系列制作人野村哲也向玩家详细演示了《王国之心 3》中的三个游戏世界,分别是《加勒比海盗》、《魔发奇缘》和《冰雪奇缘》。本文作者分析了这三

  演示片段首先向大家展示了科罗纳地区的过场动画,然后自然过渡到探索模式。所有配角(长发公主、费林、唐老鸭和高飞)都开始了在森林中的独自探险,与此同时索拉四处晃荡。而且最好玩的是,一些场景互动会产生非常可爱的过场效果。

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  鉴于长发公主从小到大不食人间烟火(毕竟设定在魔法森林世界里,大家习惯就好),因此当你对蒲公英丢出 Aero 卡片使出风魔法,看到一缕缕白绒飞上天时,你会发现长发公主对此作出了有趣的反应。同样,她也会自己跑进附近的湖里,你只需要跟着她,就会触发她和索拉之间的互动对话。

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  野村说,多多触发这些互动,可以与长发公主建立信任,虽然并不清楚这种信任会如何影响关卡进程。在这些神奇旅行中,跟随长发公主,会偶尔遇上额外的战斗场景和发现宝藏的机会,或多或少也会影响角色的性格塑造。

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  野村打造出来的科罗纳篇章展示了战斗的多样性。在 2018 年 E3 期间,我曾谈及《王国之心 3》里使用了多样的战斗系统,熟练协调运用它们需要一定时间来适应。但只需稍加练习,游戏就会变成一场「疯狂芭蕾舞现场」,各种「大家伙」在空中被扔来扔去,迪斯尼人物猛扑向坏人。科罗纳的某些敌人刚开始会有装甲防御,而不是直接掉血,那些长得像人类的「无心者」,再加上阿伦戴尔的「冰龙」,展示了敌人的多样性(作为一个曾经将《王国之心》视作动物寓言集的人来说,这种多样化让我无比期待)。

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  《王国之心》的游戏演示侧面说明该作品非常专注玩法。我不能断言这个世界的剧情发展有多精彩,也说不出总体叙事如何与游戏玩法相融合。但是,这些简短的游戏片段重新激发了我对该续作的兴趣。

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