《圣歌》制作人再次强调:没有开箱系统 它没有任何意义!
发布时间:2019-01-15 06:13:35 所属栏目:人物专访 来源:游民星空
导读:《圣歌》的首席制作人Michael Gamble近日在Twitter上再次强调,《圣歌》中不会加入开箱子的系统,它没有任何意义。 Michael表示,游戏中的微交易内容仅仅是外观配件,包括皮肤等内容。 早在《圣歌》公布之初,官方就表示游戏中不会加入开箱子的系统,但可
《圣歌》的首席制作人Michael Gamble近日在Twitter上再次强调,《圣歌》中不会加入开箱子的系统,它没有任何意义。 Michael表示,游戏中的微交易内容仅仅是外观配件,包括皮肤等内容。 早在《圣歌》公布之初,官方就表示游戏中不会加入开箱子的系统,但可能由于此前《星球大战:前线2》氪金事件带来的影响,时至今日不少玩家依旧在担心《圣歌》中也会存在开箱等氪金系统。从制作人的回应看来,玩家们不必再为此担心了。 另外,此前《圣歌》的制作人表示BioWare并不打算把所谓的重氪玩家作为游戏运营的核心部分,BioWare希望吸引尽可能多的玩家,尽可能扩大玩家群体,并尽可能长久地稳定运营。因此即使没有太多重氪玩家,他们也仍然希望能够获得很多人的支持。
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