开发者评年度游戏TOP5 辻本良三、《战神》总监都爱《漫威蜘蛛侠》
外媒Gameinformer近日采访了《战神》、《暗黑血统》、《命运》、《生化危机》等作的游戏总监,请他们谈谈自己心中的2018年度游戏TOP5,一起来看看游戏制作人们眼中的2018年度作品有哪些吧。 辻本良三(卡普空《怪物猎人:世界》制作人) 1、《漫威蜘蛛侠》 2、《战神》 3、《勇者斗恶龙11:寻觅过去的时光》 4、《龙珠斗士Z》 5、《底特律:变人》 Cory Barlog(SIE圣莫妮卡工作室《战神》总监) 1、《漫威蜘蛛侠》 2、《蔚蓝》 3、《如龙6》 4、《荒野大镖客:救赎2》 5、《底特律:变人》
五十岚孝司(《恶魔城》系列缔造者,目前正在制作《血迹:夜之仪式》) 1、《妖怪手表世界》 2、《战神》 3、《终极地带MARS(Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS)》 4、《底特律:变人》 5、《第五人格》 门井一宪(Capcom《生化危机2:重制版》游戏总监) 1《底特律:变人》 2、《太空机器人:救援任务(Astro Bot Rescue Mission)》 3、《漫威蜘蛛侠》 4、《战神》 5、《荒野大镖客:救赎2》 David Adams(Gunfire Games工作室《暗黑血统3》游戏总监) 1、《战神》 2、《怪物猎人:世界》 3、《Ashen》 4、《任天堂大乱斗》 5、《突破》
Steve Cotton(Bungie工作室,《命运2》“遗落之族”游戏总监) 1、《命运2》“遗落之族” 2、《俄罗斯方块:效应》 3、《堡垒之夜》 4、《荒野大镖客:救赎2》 5、《战神》 荣誉提名:《星陨传说(Meteorfall)》
Rod Fergusson(The Coalition工作室负责人,正在制作《战争机器5》) 1、《战神》 2、《怪物猎人:世界》 3、《极限竞速:地平线4》 4、《荒野大镖客:救赎2》 5、《节奏光剑》 Ralph Fulton(Playground Games创意总监) 1、《战神》 2、《死亡细胞》 3、《漫威蜘蛛侠》 4、《部落冲突:皇室战争》 5、《盗贼之海》
Mike Gamble(BioWare工作室《圣歌》制作人) 1、《战神》 2、《极限竞速:地平线4》 3、《死亡细胞》 4、《战场女武神4》 5、《节奏光剑》 Kris Piotrowski(Capybara Games创意总监,《Below》创意总监) 1、《对称博物馆(Museum of Symmetry)》 2、《Gnog》 3、《西米岛(Simmiland)》 4、《闹鬼岛:青蛙侦探游戏》 5、《The Static》 Shelley Preston(Rare高级设计师) 1、《黑暗之魂:重制版》 2、《使命召唤:黑色行动4》 3、《战神》 4、《刺客信条:奥德赛》 5、《古墓丽影:暗影》 StudioMDHR(《茶杯头》开发者,以下TOP5是他收集工作室全体成员的想法得来的) 1、《奥伯拉丁的回归》 2、《突破》 3、《蔚蓝》 4、《血迹:月之诅咒》 5、《Minit》 Joseph Staten(微软工作室高级创意总监) 1、《奥伯拉丁的回归》 2、《极限竞速:地平线4》 3、《荒野大镖客:救赎2》 4、《冰汽时代》 5、《Moss》
德田优也(卡普空《怪物猎人:世界》总监) 1、《荒野大镖客:救赎2》 2、《堡垒之夜》 3、《勇者斗恶龙11:寻觅过去的时光》 4、《黎明杀机》 5、《炉石传说》 荣誉提名:《战神》 富泽祐介(万代南梦宫《传说》系列制作人、《噬神者》系列总制作人) 1、《洛克人11》 2、《漫威蜘蛛侠》 3、《底特律:变人》 4、《Crystar》 5、《龙珠斗士Z》 Nathan Vella(Capybara Games主席、联合创始人) 1、《甜甜圈都市(Donut County)》 2、《突破》 3、《蔚蓝》 4、《Ashen》 5、《Midair》 Jonathan Warner(BioWare《圣歌》游戏总监) 1、《战神》 2、《漫威蜘蛛侠》 3、《死亡细胞》 4、《怪物猎人:世界》 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |