《绝地求生》12月19日第24轮更新内容解析 雪地地图更新内容介绍
《绝地求生》12月19日正式服将迎来一波大的更新,雪地地图维寒迪终于上线了,除此之外新的通行证、武器、载具改动也是重点内容,下面小编带来《绝地求生》12月19日第24轮更新内容解析,赶紧来了解一下吧。 新地图:维寒迪 维寒迪是6*6大小的地图,整体游戏的速度比艾伦格与米拉玛更快一些,而且与萨诺相比能够进行更独特/创意的玩法。 生存者通行证:维寒迪 增加了生存者通行证:维寒迪 提供了为期10周的各种任务和奖励。 【两种通行证任君选择】 普通通行证:为所有玩家提供任务和奖励。 高级通行证:为拥有高级通行证的玩家提供特殊任务和专属奖励。 您可以根据奖励页面各等级奖励内容获得奖励,也可以通过点击“补给空投”按钮获得。 【在生存者通行证:维寒迪中添加了票券系统】 有关票券系统的详情请查阅以下内容: 您可以查看任务页面中的任务列表。 有5种类型的任务。 日常任务:每天会更新3个任务,最多可以替换一个任务。 周常任务:每周会开放10个任务,你可以每天查看任务。 普通通行证最多可以完成4次任务,高级通行证可以完成所有任务。 新手任务:提供了简单的关卡细节,让新手玩家也可以完成任务。 高级任务:每个玩家都能完成的任务,但只有拥有高级通行证的玩家能获得所有奖励。 挑战任务:这是一种只有玩家必须在特定的时间内完成每周不同任务的特殊任务,它包含了更多的高级挑战任务的细节。 每个玩家都可以挑战高级任务,但只有拥有高级通行证的玩家才能在完成任务后获得特殊奖励。 您可以通过键入P键查看游戏任务列表。但是,你只能在跳伞之前查看任务列表。 您可以从生存者通行证的升级奖励中获得票券。 您可以从商店菜单中使用票券购买特定物品。 票券(蓝/黄/白)有三个等级,您只能在通关生存者通行证期间使用。 生存者通行证将作为高级生存者通行证在测试服进行测试,并将于2018年12月19日在正式服更新。 生存者通行证:维寒迪官网将于2018年12月19日与正式服同步上线。 重点!现有的生存奖励系统将与新的生存通行证相结合。 为了对玩家们反馈的限时奖励、重复奖励等问题作出改善,提高运营效率,我们将现有的生存奖励系统与生存者通行证相结合。 随着生存者通行证:维寒迪的推出,现有的生存奖励系统将于2018年12月19日关闭,所有的现有任务将清零。 请务必点击“获取”“空投补给”来兑换完成任务的奖励,因为一旦系统关闭,奖励也随之清零。 在12月12日正式服更新之后,游戏大厅将开启生存奖励赛季结束倒计时。 轰炸区 跟萨诺一样,轰炸区会出现在安全区(白圈)外。 安全区(白圈)变小,轰炸区也会变小。 蓝圈 为了丰富多人竞技经验,根据地图的大小调整了每阶段的蓝圈大小。 像艾伦格米拉玛一样需要一定的战术,再加像萨诺一样从第四个阶段开始移动速度会变降低,此时刻开始枪战的重要度会提高。 物品刷新量 维寒迪的物品刷新量设置在艾伦格与萨诺的中间。 不同于其他地图,在维寒迪可以获得三级头盔,并且三级背心也比其他地图出现得更频繁。 烟雾弹的物资量高于其他可投掷道具。 新武器:G36C 添加了新突击步枪G36C G36C只能在维寒迪获得。 它是使用5.56mm子弹的突击步枪,可装载30发子弹,可扩容至40发子弹。 G36C可配除枪托以外的所有配件。 新载具:雪地摩托 添加了新载具雪地摩托 雪地摩托只能在维寒迪获得。 最多2人使用,更适合于雪地上行驶。 回放编辑器 添加了回放编辑器功能 回放编辑器是一个利用游戏视频的相机角度与设置特殊效果可创造出剪辑视频的工具。 可在回访编辑器编辑模式设置新的三位路径导出视频。 回放编辑器系统的指南以及教程以后会更新。 常规 为了提高顺区驾驶载具时比正常地区最初加速会慢一些,并且在高速行试,在测试服限制可选择的地图以及模式 地图仅可选择维寒迪,模式仅可选择四排 删除了键入J键可以查看当前武器的功能。此功能将在提高稳定性之后再次更新进入游戏。 在游戏片头加入了维寒迪预告片 自定义游戏 目前暂时不可在自定义游戏中选择维寒迪,我们将在完成在此方面的所有准备工作后更新此地图。 游戏性 游戏开始前,玩家可以打雪仗(将持有20个雪球)。 载具在冰雪地区会更加滑溜。因此在冰雪地区驾驶载具时比正常地区最初加速会慢一些,并且在高速行驶当中转方向时更加容易滑溜。 在雪地里驾驶载具或走路时会留下车辙或脚印,利用此功能玩家可以确认附近有没有敌方。但,此痕迹过一段时间会消失。 【改善了在空中角色的动画】 在空中角色的动作更加自由并加强了现实性。 【改善了控制降落伞于空手降落的系统】 空手降落时: 点击左SHIFT键让您全速下降。 空手降落时转向速度变得更快,并且增加了精确度以及控制响应性。 控制降落伞时: 点击左SHIFT键可让您快速下降。 点击左CTRL键可让您空中慢速滑行。 根据着陆速度采用了不同长度的动画。 最终着陆前速度越高,动画时常会越长。 离陆地比较接近的情况下即使没有被障碍卡住也可以切断降落伞。 此功能应可以提高精确度以及让玩家更早获得武器。 虽然在高为止能够提前降落,但如此操作可能会影响到您的血量值。 为了改善降落伞冲突的现象,跳伞时与建筑物或物体碰撞时自动切断降落伞。 添加了降落伞着陆后不会立即消失,而会停留一段时间的效果。 改善了射击过程中的血液效果。 角色被射击时的血球效果改善得更现实。 自己被伤害时在屏幕上的血液效果改善得更现实。 增加了M16A4的单发射击的延迟。 在载具中如被燃烧弹袭击时,会减少您的血量值。 若燃烧弹没有直接冲突于载具,而在周围爆炸或者燃烧弹已被爆发的情况下,角色不会被火点燃。 生存称号系统 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |