《Artifact》卡牌玩法与游戏规则详解 Artifact怎么玩
英雄阵容的排列次序和出场时间有直接关系。在Artifact里,前三名英雄被称作“首发英雄”,第四名英雄被称作“次轮英雄”,第五名英雄被称作“三轮英雄”。玩家之间的叫法可能有区别,但是代表的都是一个意思:出场的次序。首发的三个英雄在回合开始时会被分别随机部署到三条兵线上,每条兵线一个英雄。次轮英雄会在第二回合的部署阶段被部署。第三回合部署三轮英雄。玩家在构筑套牌的时候可以选择英雄的出场次序。 Artifact的构筑模式里单个玩家的套牌里不允许出现同名英雄,也就是每个英雄只能加入一个。但是轮抽模式里对同名英雄没有限制。 玩家的套牌包括5名英雄,至少40张牌的主要牌库,和至少9张牌的物品牌库。主要牌库和物品牌库中的卡牌数量没有上限。
更多相关内容请关注:Artifact专区 相关术语 护甲:拥有护甲属性的单位在受到伤害的时候会受到伤害数值减去护甲属性数值的伤害。护甲是负数时受到伤害会受到等于护甲数值的绝对值的加深伤害。 分裂:拥有分裂属性的单位在战斗阶段攻击时会对被攻击目标的相邻单位造成等于分裂属性数值的伤害。 伤害免疫:伤害免疫是一种状态,受到伤害免疫状态影响的单位不会受到伤害。但是可以被其他技能或效果影响。 缴械:受到缴械状态影响的单位不能攻击。 使...获得:所有效果描述中带有使...获得的表示该效果有持续时间,比如“直到回合结束”。 相邻:一个单位的左侧和右侧单位是它的相邻友方单位;一个单位正对的敌方单位和该敌方单位的左侧和右侧单位是它的敌方相邻单位。 快速部署:快速部署是一种属性,拥有快速部署的单位在死亡后没有复活时间,可以在部署阶段立即被部署。 反击:当拥有反击属性的单位被攻击时,会对攻击方造成等于反击属性数值的伤害。 攻城:当拥有攻城属性的单位被阻挡时,会对对手的建筑造成等于攻城属性数值的伤害。 沉默:受到沉默状态影响的单位不能使用物品,技能,和法术。 眩晕:本质上是缴械和沉默的结合。单位在受到眩晕状态影响的时候不能攻击,使用物品,技能和法术。 嘲讽:强制使相邻的敌方单位攻击自己。 穿刺伤害:穿刺伤害是一种伤害类型,穿刺伤害在计算伤害时无视护甲。 停滞:效果,法术和技能之间的延迟。在此期间达成条件的持续效果会被激活,被动技能会被发动,被淘汰或受到致命伤害的单位会被摧毁。 重复:重复发动冒号后描述的效果。 近战兵:自动产生的生物单位,属性为2/0/4,游戏开始时会自动产生3个近战兵,分配在随机线路上。部署阶段开始前会随机产生2个近战兵,分配在随机线路上。 修正:所有效果描述中带有修正的表示该效果是永久的。类似于BUFF/DEBUFF效果 淘汰:将一个单位,强化效果,或装备标记为死亡。 死亡护盾:死亡护盾可以使受到淘汰的单位免于死亡,但伤害免疫不行。
更多相关内容请关注:Artifact专区 游戏玩法 游戏模式分为三类:社交模式、休闲模式和专家模式。 社交模式包括玩家组织的锦标赛、私人房间和进行公开游戏的权限。 通过公开游戏,你可以向 Steam 社区或你好友列表里的玩家发出独立邀请,来向你发起挑战。 玩家将会得到你已做好准备的通知。 通过公开游戏,玩家就能够很容易地找到自己社区中的比赛。 休闲模式包括人机比赛、全球匹配和休闲自组车轮战。 机器人拥有全部卡牌,因此你可以使用 Artifact 发行的任何卡牌,而不仅限于你所拥有的卡牌,为机器人制作牌组,这对练习和学习很有帮助。 通过全球匹配,你可以快速地与另一个玩家自行捉对厮杀。 而在休闲自组车轮战中,你可以使用同一个牌组与一系列越来越具挑战性的对手对战。 未来还会推出其他的休闲车轮战模式。 专家模式则是通过与其他5名玩家组成的一系列提供奖励的车轮战,而且风险越高,奖励越大。 游戏发行官方将会举办Call to Arms(基础系列)活动。在活动中,你可以尝试从六个强大的预组构筑牌组中挑选一个来创造最长连胜记录。 自组意味着你将使用自有卡牌构建的牌组进行游戏。 自组形式可以设置各种各样的条件,比如“仅限普通”。典型的自组形式中,不允许使用重复的英雄,同名卡最多 3 张,含有最少 9 张物品卡牌及最少 40 张其他卡牌。 在私人房间,你可以从对手那里借一个由你并不拥有的卡牌组成的牌组。 有时也会有预组模式,意味着你必须从专为该活动设计的一系列牌组中进行选择。 轮抽要求你从一系列牌包中挑选卡牌来构建一个牌组。 你可以选择 60 张卡牌,然后从该有限的卡牌池中构建一个牌组。 轮抽可以测试出玩家在复杂的环境中正确评估以及应变的能力。 车轮战是一种类似5胜或者2负即结束的赛制,共计六名玩家轮流交战,具体胜场和负场可能根据情况有所变化,部分车轮战需要持有活动门票,当然也会根据胜场提供奖励,提供奖励的车轮战都需要门票。每个车轮战循环进行。每个周期结束后,其形式、安排或规则可能会发生变化。 休闲车轮战(无入场费) 预构筑 - 一种特殊的发行模式,灵感来自于 PAX 举办的活动。 你需要从系统提供的6 个预组的强力牌组中选择其一来进行游戏。 在此模式下,你可以凭借实力尽可能创造最长的连胜记录。 休闲自组 - 通过与日益强大的对手对战来构筑并测试你最喜欢的牌组。与人机比赛相比,难度大幅提高。 幻影轮抽 - 通过从一系列牌包中选择卡牌来构建牌组。 在幻影轮抽中,你无法保留你所选择的卡牌。 专家车轮战(奖励 + 入场费) 专家自组 - 你掌握了休闲自组模式后,就可以通过游戏赢得奖励。 幻影轮抽 - 通过从一系列牌包中选择卡牌来构建牌组。 在幻影轮抽中,你无法保留你所选择的卡牌。 保牌轮抽 -可以永久保留所选卡牌的轮抽车轮战。 发行时,预构筑卡组要求要赢得尽可能多的比赛,此外其他所有车轮战都规定输掉2场之前先赢 5 场。 车轮战能够跟踪成就和进度, 但在发行时只有跟踪你全胜战绩数量的功能。 预构筑卡组则可跟踪你的最长连胜纪录。 1 张入场门票(专家自组及幻影轮抽): 3 胜:1 张活动门票 4 胜:1 张活动门票,1 个牌包 5 胜:1 张活动门票,2 个牌包 2 张入场门票 + 5 个牌包(保牌轮抽): 3 胜:2 张活动门票,1 个牌包 4 胜:2 张活动门票,2 个牌包 5 胜:2 张活动门票,3 个牌包 以上所列奖励并不累积。 例如,如果你在幻影轮抽中获得 5 场全胜,你将获得1张活动门票和2个牌包。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |