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《战地5》全地图特点及可游玩模式介绍 各地图占领点一览

发布时间:2018-11-22 23:15:03 所属栏目:人物专访 来源:官网
导读:《战地5》中的的地图制作精良,每张地图上都有不少占领点,在多人联机下座位重要的地标,有关这些地图的信息,请看下面的《战地5》全地图特点及可游玩模式介绍,还有各地图占领点一览,希望对大家有用。 法国-钢铁熔炉 这些地图描绘了法国的沦陷,并最终导

  在大行动的第一天,玩家将能透过空降模式综览尚未化为废墟的鹿特丹,之后的第二天则为突破模式。这座城市的命运将在前线模式中决定,最多 64 名玩家将在毁灭 地图中持续这场都市战。若双方对峙不下,则第四天将会展开一场最终一战。

占领点 A:中枢火车站

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  在地图西方的是旗帜 A,此旗帜直接座落在铁路之下且周遭有许多楼梯围绕。一眼望去,这里的空旷地形似乎很容易受到来自周围街道和建筑的狙击。但支持兵种可以很快将这个空旷区域变为具有沙包掩体和机枪阵地的防御工事。建立好完善的防御工事后,这里将成为全鹿特丹最大的堡垒。然而,广阔的街道很可能会使此区域成为坦克攻击的目标。

占领点 B:鹿特丹白宫

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  只要望向空中,你八成便能找到通往旗帜 B 的道路,因为它就位在一间巨大的地标建筑鹿特丹白宫中。两层楼能容纳大多数的室内战斗,而加上小队的防御工事后,这个占领点则能轻易击退从旗帜 D 来犯的敌军。任一队伍在此建好完善的防御工事后,此占领点便化身成为二次大战电影中的典型总部,必须竭尽全力应付从四面八方攻来的进攻者。但还得小心白宫后方由巷弄交织成的迷宫。

占领点 C:庭院

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  周围有各式建筑环绕的庭园将成为难分难解的战场,需要攻守兼备才能守住。透过防御工事,防守方可阻断所有巷弄和主要进出点,迫使敌军正面强攻或炸开房屋内部。然而,若进攻方的推进时机掌握得当,防守方仍可能会被包围或逼出此据点。

占领点 D:废墟

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  废墟是由碎石瓦砾所构成的开阔空间,并且揭示了这里未来的命运。在此处的建筑如今成了由破碎木材和断垣残壁所构筑出的迷宫。双方士兵将在这里展开最为致命的捉迷藏,并且透过东侧和北侧的防御工事来击退来袭敌军。这个占领区较其它征服模式的占领点还要小上许多,让废墟成为最难以占领的旗帜之一。

占领点 E:威廉姆斯大桥

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  此旗帜在某种程度上是两大战线的结晶。玩家可选择争夺两个不同楼层的控制权:下方的车库和上方的开放式道路。这里将是轴心国军队的第一个重生点,所以车库当中将会展开毫不间断的步兵战斗。透过两座楼梯通往上层,你将可能看见敌军坦克在此展示火力。

  除了几台废弃载具外没有太多的掩体可用,但和其它鹿特丹的占领点相同,此处也能建造障碍物和火炮阵地等防御工事。和地图中其它杀机四伏的巷弄不同,此区域相较之下安全许多,但可别因此完全放松警惕了。

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荷兰-毁灭

  这张地图是受到德国军队在鹿特丹闪电战第二阶段的启发。从天上掉落的炸弹,其射程、弹道和爆炸威力已经改变了这座城市的面貌。

  获得在这张荷兰废墟战场上生存和获胜所需的所有详细信息。

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  鹿特丹美丽而精巧的建筑物是由能工巧匠和机器建造而成,但现在在《战地5》的毁灭地图中已散落为为成堆的瓦砾。从天上掉落的炸弹,其射程、弹道和爆炸威力已经把这座城市变成只剩灰烬和废墟的无人之地,除了仍在这里奋战的士兵。

  关于这张毁灭地图的介绍将会帮助玩家在黑暗、难以辨认的街道中找到出路。

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地图概观

  这张地图是受到德国军队在鹿特丹闪电战第二阶段的启发。鹿特丹地图呈现出一座处于危机之中的繁荣城市,而毁灭则设定在同一座大都市附近的一个地区,这片地区因为遭受无尽的炮火袭击而被夷为了废墟。

  这个概述是针对征服模式,也就是《战地》系列作中最受欢迎和最具代表性的模式。但这些诀窍也能够协助玩家在毁灭地图的任何模式中取得胜利。

毁灭概要

参战单位:

  步兵

  坦克

交战规模:

  中度

交战节奏:

  快

游玩特点

  毁灭是一张非传统的《战地》地图,由《战地1》法乌克斯要塞地图的设计人员设计,充满了各种刺激的近距离交战。

  笔直的道路已经扭曲成无法辨认方向的幽闭巷道,里面满是战壕、路障和防御阵地。玩家不得不在这些废墟、干枯的运河和建筑物金属结构之间战斗。最引人注目的大教堂旁有几处地方仍然保留有原本的形体,可以当作有防御优势的据点。轰炸后留下许多的掩护可供进攻和防守双方运用,所以玩家必须用智慧战胜敌人,不要被困在战情最激烈的区域中。

可以游玩的游戏模式

  毁灭为玩家提供进行各式各样游戏模式的机会,当中包括:

  突破 – 在这个紧凑的模式中扮演进攻方,争夺各个区域的控制权,并逼退敌军来争取每吋重要的土地。

  征服 – 作为《战地》系列史上最经典的模式,这个宏大的游戏模式可容纳最多 64 名玩家相互争夺地图上的重要地点。

  抢攻 – 快速紧凑的近距离步兵战斗模式,每场交战都是与敌人的亲密接触,而每个重要战略目标旁都是血肉战场。

  最终一战 – 只有一支队伍能够存活下来,而这一场大行动决战的结果将会决定最终获胜者。

  前线 – 一次争夺一个关键区域的紧凑拉锯战。

  团队死斗 – 以游戏之名杀个你死我活,尽可能地对敌人造成伤亡,夺下最终胜利。

荷兰战役

  荷兰战役大行动第三和第四天将从鹿特丹开始。大行动这种终极的多人模式体验将引领玩家踏入行动中虚构的「每一天」,玩家在各个地图与模式中所游玩的每局游戏都代表着战场上的一天,而这也让整个剧情叙事更为逼真。玩家所在小队和队伍在第一天的表现将会影响到第二天的游戏内容,进而对之后的第三天带来影响,以此类推。

  第三天会有多达 64 名玩家在前线争夺城市中留下来的物资,如果双方都没有被打败,那么第四天会进行最终一战,战至只剩一兵一卒。

占领点 A:火车残骸

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