这款游戏将“吃鸡”带入中国,如今却被宣判无限期“死亡”
就算没有情怀分,也没人和钱过不去吧?这些名站战队的加入,至少能证明《H1Z1》在国外并没有完全凉透。 但根据外媒的报道,联盟的副主席表示因为人气低迷,现在没办法给参赛队伍支付承诺的薪资,C9、TSM、Echo Fox等都是自掏腰包的给选手发的工资。 一个赛事拉不到资金,说白了最根本的原因还是因为人气低迷。 大逃杀类游戏电竞化所会遇到的困难,在我们之前的文章里就提到过。比如参赛人数过多、视角的切换、观众的侵入感等等。 而且近几年随着大逃杀热度的上升,同类竞品的出现也让《H1Z1》变成了困在浮冰上北极熊。 IGN就曾这么点评《H1Z1》:在同类型的中国游戏中缺乏自己的特色。 画面不如《绝地求生》,多样性不如《堡垒之夜》,《H1Z1》的时代仿佛已经过去。 但作为率先打入中国市场的大逃杀游戏,它的“死亡”更多是因为自身的原因。 改武器弹道,修改上分机制什么的,这些可以留给高玩去评判。八仙过海般的外挂,也是射击游戏老生常谈的问题。 对于中国玩家来说,《H1Z1》没落的病因是“锁区”。 中国玩家和外国玩家在生存模式中的梗让《H1Z1》在国内爆火,但官方锁区的处理态度为游戏的“死亡”埋下了伏笔。 而靠直播延续热度的《H1Z1:屠戮之王》在当时也遭到禁播,后续的电竞赛事宣传没有跟上。 这些因素加起来,让《H1Z1》变成了被拍死在沙滩上的前浪。 现在生存模式的《H1Z1:一线生机》也宣布停运,黎明公司也经历了裁员和高管离职。 尽管PC版宣布开发团队重组和改名的消息,但至少在国区来讲,当时被腾讯收购时已是末年。 现在《绝地求生》都无望上线,《H1Z1》的国服光复就等于想在非洲看极光。 而此前有过消息的移动版,要想从移动平台秽土转生也是希望渺茫。 前车之鉴,后车之师。《H1Z1》本可以作为大逃杀游戏电竞化的范本,但过早的“死亡”,导致现在的《绝地求生》只能自己摸着石头过河。 《堡垒之夜》虽然在国外风生水起,但在国内却遭遇水土不服,内测到现在也得到太多的关注度。 当不了模范生,好歹能起到警示作用。只是可惜现在的《绝地求生》也走上了下坡路,不知还能不能再为大逃杀续热。 昨日的大逃杀因《H1Z1》走红,那么今日的吃鸡能否翻盘在《绝地求生》呢? 本文仅代表订阅平台作者观点,与本站立场无关。游民星空仅提供发布平台。未经允许严禁转载。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |