《辐射76》游民评测7.6分 超大型多人在线mod
这些老设定是游戏网游化带来的必然结果,它可以在一定程度增加游戏的代入感,但是更多的还是为了提升游戏的难度,让玩家不至于像几代前作一样,在游戏开始不久后就引来属性的极速膨胀。只不过过于还原前作的设定,让人找不到丝毫具有创新的地方。事实上,这种强制性的玩法只会让游戏变得更糟,例如“辅助品”菜单里就没有食物、饮品、药品的分类。由于游戏不能暂停,当你在战斗中打开哔哔小子的时候甚至会比进行白刃战更加危险。 还有背包的负重问题,我们依旧需要不断的捡垃圾——分解——制造物品。只不过这次没有修改器和控制台之类的东西能给让你偷懒,玩家的负重有着相当严苛的限制,需要频繁奔波在捡垃圾清背包的途中。而且由于难度的增加,这些散落的鸡零狗碎显得更加重要,如果你不在探险过程中持续进行拾荒,很有可能逐渐面临武器护甲全坏无法修理,没钱买装备建造房屋的窘境,成为靠赤手空拳战斗的“废土野人” 最后提一下微交易的模式,辐射76内置的核子商店系统不会在任何功能层面上影响到玩家的日常活动。核子商店出售的全部内容只有外观皮肤,类似武器和盔甲涂装之类的东西。消费所需的核子币可以通过完成成就获取,在我游戏时间十小时左右的时候,身上已经了数百的核子币,可以买得起商店内绝大部分的商品。 结尾这就是《辐射76》,探索依然是它的最大乐趣,在这个领域里它依然能一骑绝尘,可冒险途中各种严格的限制却让人深受掣肘。虽然其地图体量达到了辐射系列之最,但这个开放世界并没能填充多少能令人耳目一新的亮点,反倒因为沿用了大量“祖传”素材和设定,加上相当浅薄的在线联机内容,让我觉得它更像是《辐射4》的大型多人在线mod。 更多相关资讯请关注:辐射76专区 上一页 1 2 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页(编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |