《饥荒》哈姆雷特怪物代码、属性及掉落 哈姆雷特怪物大全
《饥荒》哈姆雷特中怪物种类众多,其基本属性与刷新代码是什么,不知大家是否都知道呢?今天小编带来“babydoydoy”分享的《饥荒》哈姆雷特怪物代码、属性及掉落,赶紧来了解一下吧。 猪强盗,游戏名称“蒙面猪”。 生成代码“pigbandit”。 攻击33,血量250,攻击频率3,攻击距离16。 如果没有受到攻击,会持续跟随玩家,像海象爸爸一样先以缓wei慢suo的脚步靠近,之后突然加速再攻击玩家,攻击可打掉玩家身上所有金币,之后会不断拾取地上的金币。受到攻击会逃离(猪人守卫会主动攻击这货),一定时间后遁地消失。 走路速度3,奔跑速度7。 死亡后掉落一个藏宝图(相当于漂流瓶),一个强盗帽子。 猪人守卫,在猪村出现。 攻击33,血量250(待确认),穿着一件木甲,如果用火炬攻击4次后用其他武器杀死会掉落一个木甲。 攻击频率3,攻击距离16。用10个金币收买,可以跟随玩家2.5天。 行走速度3,奔跑速度5。 白天使用斧头,晚上换成火炬,攻击生物会将其点燃。 如果玩家在它附近点火(包括所有能被灭火器灭掉的火)它会跑过去扑灭,所以不要在猪村空地上放火堆。 当玩家攻击一头猪,或者偷墙里的东西时会攻击玩家,且仇恨不消失。 死后掉落1块肉或1个猪皮,1把大斧头(攻击很高,略低于狼牙棒)可以砍树,一个火炬。 蝎子,生成代码“scorpion”。 攻击20.血量200,攻击频率3,攻击距离4.仇恨范围6(主动攻击范围内的生物)。 听觉范围4(在范围内有生物活动会吵醒蝎子)。 攻击会造成中毒。 掉落1块怪物肉,有30%几率掉落蝎子壳、毒腺、蜂刺。 树藤,代码“grabbing_vine”。 在丛林中会在玩家附近出现。 攻击10,血量100。 攻击频率1,攻击距离3。 40%几率掉落1块怪物肉和1根绳子。 海马,代码“zeb”。 攻击20,攻击频率2,行走速度6,奔跑速度10。 攻击范围5,仇恨范围30。 掉落2块大肉,50%额外掉1块。 刺猬,代码“bill”。 攻击17,血量250。 攻击频率3,攻击距离50。 这是攻击状态,会滚动冲刺。 掉落:未知(暂无)。 巨型鼠妇(grub真心不会翻译),代码“giantgrub”。 攻击44,血量600。 攻击频率3,攻击范围3。 会遁地,类似洞穴蠕虫。 掉落:暂无。 蚁人,代码“antman”。 攻击22.7,血量250,攻击频率3。 行走速度3,奔跑速度5。 可用肉类收买,会跟随玩家。 掉落:25%甲壳,75%怪物肉。 鸡,代码“chicken”。 血量100,奔跑速度4。 掉落:鸟腿1个。
更多相关内容请关注:饥荒专区 松鼠,代码“piko”。 血量100。 奔跑速度4。 掉落1块小肉。 吸血蝙蝠,代码“vampirebat”。 攻击15,血量130。 攻击频率1.8,行走速度10。 攻击会吸血(存疑)。 掉落:50%怪物肉,50%蝙蝠皮。 小捕蝇草,代码“mean_flytrap”。 攻击20,血量300。 移动速度3.5。 在丛林出现。 掉落1植物肉,50%藤蔓,30%蜜豆。 大捕蝇草,代码“adult_flytrap”。 攻击30,血量400。 攻击频率5。 掉落:150%植物肉,150%藤蔓,1个捕蝇草茎,130%蜜豆(超过100%的表示必定掉落1个,有几率再掉1个)。 发光虫,代码“glowfly”。 血量300,行走速度6,奔跑速度8。 晚上会发光。 掉落1个荧光果。 曼德拉人,代码“mandrakeman”。 攻击40,血量200。 攻击频率6,行走速度3,奔跑速度6。 掉落2个活木头。 鹿角河马,代码“hippoptamoose”。 攻击50,血量500。 攻击频率2,行走速度5,奔跑速度6。 在河里生活,受攻击后会跳上岸,攻击方式跳起后落地释放AOE(会造成友军伤害)。 掉落4块大肉,一定条件下掉鹿角。 (未完待续……) 更多相关内容请关注:饥荒专区 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |