高开低走的《昆特牌》这些年到底经历了什么?
而凛冬节之猎加入的110张新牌中,有不少缺乏特色、设计粗糙的劣等卡混与其中。这些在设计上同质化,名称、卡面效果都简化了的劣质卡让许多昆特玩家对制作团队的诚意表示质疑。事实上,整个凛冬节之猎的更新内容在之前只在测试服上上线了一天就关闭了测试,并马上实装到了线上版本中,制作组看上去根本没有心思测试这次更新。实装后,游戏被大量的BUG和系统问题所充斥,赶工的痕迹十分明显。 而制作组这么急着放出新版本是为什么呢?答案是他们急着回去过圣诞了。在长达将近两周的圣诞假期中,《巫师:昆特牌》的制作团队完全将这个在线运营的游戏放养,玩家的投诉和抱怨得不到任何正面回应。一直到18年1月11日,从假期中回来的制作组才匆匆上线了新补丁,将大间谍从创造机制中去除,同时修正了大量的BUG。 凛冬节之猎的更新事件如果以国内游戏产业的标准来说,完全可以算得上是一次运营事故。一款在线游戏在节日之前做出新版本更新,无非是想要乘着节假日的节点让玩家更勤快的掏腰包。但是CD Projekt在这次的更新中实实在在的暴露出公司在线游戏运营经验匮乏的缺陷。一个大量内容更新的版本在严重缺乏测试的情况下实装上线,如果是放在国内严苛的运营环境,责任人可是要丢饭碗的。 而对于玩家来说,凛冬节之猎也成为了《巫师:昆特牌》的一个口碑分水岭,相当一部分的昆特牌玩家对于游戏的运营环境非常的不满,纷纷有弃坑的意向。一些知名的老牌昆特牌玩家,比如研究出无数“毒瘤”卡组的swim、从炉石职业选手转行研究昆特牌的SuperJJ等都在凛冬节之猎时期宣布不在直播昆特牌。 核心群体口碑的崩坏对于昆特牌的影响是非常致命的,原本走竞技对抗、低随机的《昆特牌》就要比扎根于大众娱乐的《炉石传说》更加依赖核心玩家。在新玩家的引导方面,《昆特牌》也十分依靠玩家之间的口碑相传,依靠老玩家对身边人的安利。而当这些昆特牌的核心玩家都不再愿意为游戏做宣传的时候,昆特牌的发展无疑走到了悬崖边。
进入到2月份,制作团队在手忙脚乱的清理凛冬节更新带来的后续问题之后,总算是为玩家带来了一个新的模式:角斗场模式,也就是《炉石传说》中的竞技场模式。卡牌数量固定,没有阵营和金银铜的质量限制,奖励诱人。只是,完全的随机机制使得角斗士模式几乎就成为了玩家之间运气的比拼,胜负完全取决于谁抽到的卡牌质量更好。玩家对于这种依赖随机运气、和《昆特牌》本性不符的玩法并没有太好的评价。 而在天梯对战中,创造机制给游戏带来负面影响并没有随着大间谍的修正而消失,过于强大的随机机制可以瞬间让一套成型卡组的核心效果化为乌有,原本昆特牌强调的步步为营的策略性、算无遗策的技巧性在创造机制的随机性下被撕扯得支离破碎,游戏的体验受到了很大影响。 与此同时,数值膨胀以及先后手这些历史遗留问题也一直没有得到任何有效的解决。可以说,此时的《巫师:昆特牌》“病”的不轻,几乎连“医生”也一筹莫展。 2018年的4月12日,CD Projekt联合创始人Marcin Iwinski在《巫师:昆特牌》官方网站上发表了一篇名为《Gwent ‘HomeComing’》的公开信,官方中文的翻译是“从今天起,回归初心”,再翻译的直白一点,其实就是“我们打算重做昆特牌”。 在公开信里,Marcin Iwinski向玩家介绍了“重做”的规划,表示CD Projekt需要大约6个月时间来完成“回归初心”计划。制作团队将从游戏机制、视觉效果、新人引导等等各个方面对目前的昆特牌进行重做,昆特牌玩家翘首以盼的单人战役“王权陨落”也将在“回归初心”计划完成后推出。在信的后半部分,波兰人不得不承认制作团队对于研发、运营一款长期服务性质的网络游戏缺乏足够经验。 实诚的波兰人是真的在《昆特牌》上跌了一跤。 六个月的时间不长,但是对于一款在线运营的游戏来说,真的不短了。持续了六个月的“回归初心”计划几乎是让《巫师:昆特牌》重启了一次,在这六个月的时间里《昆特牌》虽然保持依然保持着更新和比赛,但是人气和热度都处于低谷。 就在九月人们对于CD Projekt的《赛博朋克2077》实机演示津津乐道时,沉寂许久的《昆特牌》总算是有了新的消息:领袖3D化、专属牌桌、更黑暗的画风、大量UI重做、三行机制改成两行、去掉银色卡牌等等,以及《昆特牌》和《巫师》粉丝们望眼欲穿的单人PVE战役《王权陨落》也确定了发售日期。从几个官方的视频来看,“回归初心”后的《昆特牌》几乎可以算是一个全新的游戏了。 无论是《昆特牌》还是《王权陨落》,相信在更新内容之后吸引一波粉丝是不成问题的,但是《昆特牌》的未来并不会因为这次长达半年的推倒重做而变得明朗,高门槛、核心化、平衡性这些问题不会因为游戏图像的升级而有本质的改变。就像本文最开始所说的,《昆特牌》最初给人带来那么多的乐趣,是因为它是一个不追求平衡的PVE卡牌游戏,而想要复制这份乐趣,让每个人都爱上昆特牌,光是一味的追求竞技性是不够的。反而是《王权陨落》这样注重《巫师》系列内核、偏向PVE的方式才是真正的“回归初心”,或许才能让《昆特牌》有一个更好的群众基础,才能以自己的方式去成为真正的“炉石竞争者”。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |