TGS 2018:我们和《无双大蛇3》的制作人聊了聊:角色太多 没法完全平衡
发布时间:2018-09-23 02:34:30 所属栏目:人物专访 来源:游民星空
导读:点击进入TGS游戏展专题,海量情报一网打尽 今天是TGS 2018的第一天,游民星空有幸受到光荣特库摩邀请,和《无双大蛇3》的制作人古泽正纪先生聊了聊这款还有不久就要和我们见面的新作。 古泽正纪先生 Q:请问在这款游戏中,在线对战的平衡性会怎么调整? A
A:目前还没有具体的计划,在之后的更新中会不会考虑加入这种玩法也有待商榷,目前的季票内容已经确定,之后追加的内容还没有具体的计划,但既然游戏的动作和变化已经发展到这种程度,我也想为玩家带来一些新的游玩体验,所以这也是值得考虑的。 Q:季票中提到的“挑战模式”到底是怎样的?是否会为挑战模式增加奖杯? A:本作的挑战模式和之前基本是同一路线,此次的动作系统非常丰富,设计这个模式的初衷是为了让玩家把170个角色全部玩透,季票没有专门为挑战模式设置奖杯。 《无双大蛇3》将登陆Steam/XboxOne/Switch/PS4平台,9月27日登陆PS4/Switch,10月16日登陆Steam,自带繁体中文。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |