维权套路深 两年之后《自由之战》团队发表致歉声明
如果你关注早期的MOBA手游市场,《自由之战》、《王者荣耀》一定是不得不谈的产品。尽管有《混沌与秩序之英雄战歌》在2012年就抢先一步试水市场,但直到2015年,MOBA手游市场才可以说真正进入了竞争白热化局面。 年初,《自由之战》杀入市场并受到了从业者的广泛关注,其推出的双轮盘操作模式也成为了不少MOBA团队借鉴的对象;8月,腾讯旗下首款MOBA手游《全民超神》上线;两个月后,腾讯另一款《王者荣耀》进军市场,并最终发展成一款国民游戏;同年11月,由巨人代理的《虚荣》手游开启公测。至此,MOBA手游市场便过渡到了群雄争霸的局面。 《自由之战》方面认为,《王者荣耀》直接抄袭了其独创的“双轮盘+锁定”技术,严重侵犯了自己的专利权,进而造成了很大的损失。综合畅销榜、下载榜等成绩来看,被《王者荣耀》超越后的《自由之战》也的确走向了下坡路,而这些变化还给后续的一系列纠纷埋下了伏笔。 在2016年的ChinaJoy大会上,《自由之战》在腾讯展台拉横幅抗议《王者荣耀》抄袭专利操作系统,抗议之后不久,知乎上一篇“如何评价《自由之战》团队在2016年ChinaJoy上控诉腾讯《王者荣耀》抄袭?”的话题引起了网友的火热讨论,作为一个重度知乎用户,小编也是由此开始关注《自由之战》反对《王者荣耀》抄袭事件的。 在支持与反对、褒贬不一、刚的很热闹的网友评论声中,《自由之战》制作人毛信良也发言回应网友,回顾了团队在游戏研发、运行过程中的种种艰辛,包括腾讯《王者荣耀》抄袭给公司造成的巨大损失。 ![]() 面对之前网友的提问:如果《王者荣耀》真的抄袭,为什么不去告他们呢?言语间不乏冷嘲热讽。 《自由之战》制作人毛信良选择前往法院发起诉讼,值得一提的是,他还将这个过程在直播平台上进行了直播。但在不足70分钟的时间内,且经历了探班逗屋、和观众互动等种种事前工作之后,毛信良却收到了“法院周边着火,导致电力故障,所以今天无法工作”的手写公告回应,申诉也不得不宣告停止,且没了后续。回顾这次直播,用“尴尬”一词来形容可以说再恰当不过了。 然后当大家都以为一切按照剧情发展下去的时候,今天,事情又有了新进展! 致歉声明 关于《自由之战》团队在没有事实依据以及法律依据的情况下,在2016年ChinaJoy展会现场公开诋毁腾讯公司《王者荣耀》游戏侵犯其“双轮盘 锁定”专利技术、并随后通过各种方式进行大范围公开宣传的行为,以及在《自由之战2》中使用《王者荣耀》相关游戏元素和内容的行为,《自由之战》团队深表歉意,在此对腾讯公司以及《王者荣耀》团队致以诚挚的道歉。 上海逗屋网络科技有限公司 深圳市盖娅科技有限公司 北京盖娅互娱网络科技股份有限公司 2018年 9 月 17 日
如果你对这段历史有所了解,在看到“致歉”二字时或许很难不感到惊讶。但如公告里所提到的,官方的致歉体现在两方面。一方面,在没有事实依据以及法律依据的情况下进行公开诋毁,可以说《自由之战》不仅宣告放弃维权,还主动向腾讯道歉;另一方面,《自由之战2》使用《王者荣耀》相关游戏元素和内容的行为,或许正是此次盖娅发布道歉的关键原因。 这则声明也一定程度上结束了存在于双方之间的矛盾,并为这起纠纷划上了一个句号。以这样的方式结束,多少令人唏嘘不已,而中间的真正原因仍值得寻味。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |