《漫威蜘蛛侠》角色背景、故事剧情、战斗系统与装备道具试玩心得
各位玩家期待已久的《漫威蜘蛛侠》即将与各位玩家见面,各位玩家对这款开放世界的超级英雄冒险游戏期待已久了呢?下面小编为大家带来《漫威蜘蛛侠》角色背景、故事剧情、战斗系统与装备道具试玩心得,一起来看看小虫会在这里有怎么样的经历吧。 角色设定 相信大多数玩家都知道「蜘蛛侠」的真实身分是「彼得帕克(PeterParker)」,不过游戏并不是从他高中生时代如何成为蜘蛛侠的经历这个故事原点开始,而是以他成为蜘蛛侠数年后的时空为背景。已经23岁大学毕业刚入社会的彼得,成为蜘蛛侠已有数年,是个经验老道的超级英雄。出社会后他身兼二职,一是大家熟悉的蜘蛛侠,二是协助他尊敬的科学家「奥托奥克塔维斯(OttoOctavius)」从事科学研究的研究员。师徒关系是这次游戏的主题之一,彼得认为他找到了自己生命中的“导师”,头一次认为他能以“彼得帕克”而非“蜘蛛侠”的身分为拯救世界尽一分力。
而彼得与生命中的另一半「玛莉珍·华生(MaryJaneWatson)」则是处于分分合合的状态,游戏开始时彼得已经与玛莉珍分手6个月,在某次事件的机缘下又两人再续前缘。玛莉珍这次有着不同于以往作品的全新身分,她并不是演员,而是号角日报(也就是彼得先前打工的报社)的调查记者。游戏中偶尔会操作她进行一些特定的事件任务,不过她只是个普通人,没有超能力。
至于彼得的家庭部分,则一如大家所熟知,父母双亡,由班叔与梅婶抚养长大。而班叔在彼得获得蜘蛛能力后不久就不幸被歹徒所杀,让彼得深刻体会「能力越强、责任越大」的理念,促成了「蜘蛛侠」这个超级英雄的诞生。出社会的彼得虽然已经不与梅婶同住,但两人仍密切联系。卸下抚育重担的梅姨如今是在华裔慈善家马丁李(MartinLi)所创设的游民收容慈善机构任职。
此外,在宣传影片中屡次现身的麦尔斯(Miles),这次也会成为故事剧情的关键角色。
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设定上的微妙差异则是让游戏一方面能奠基在粉丝共通的回忆上,一方面能延伸出新的发展。例如彼得的另一半玛莉珍这次就一扫以往柔弱的花瓶形象,成为一名果敢的调查记者,即便没有任何特殊能力与装备仍勇敢深入敌境进行探查。因2002年版《蜘蛛侠》电影(Earth-96283)广为人知的经典反派「诺曼奥斯朋(NormanOsborn)」就从来没有变成绿恶魔过,而是以野心勃勃的大企业家身分进军政坛成为纽约市市长,他的儿子哈利奥斯朋(HarryOsborn)则是跑去欧洲留学了。最初公布的大反派马丁李=负先生,他的出身背景与人际关系设定也跟原作不同。
更多相关内容请关注:漫威蜘蛛侠专区 舞台背景 游戏采用开放世界设计,舞台设定在漫威宇宙的纽约曼哈顿,基本上是参考现实世界的曼哈顿所设计,是个长21.5公里、最宽3.7公里的狭长岛屿,建筑密度非常的高,除了中间的中央公园之外,几乎都被楼房所填满,高楼林立四面环河。现实世界许多知名地标,如帝国大厦、华尔街、中央车站都有真实收录到游戏中,还融入漫威独有的地标,像是复仇者联盟大楼、瓦干达大使馆、奥斯朋企业大楼、费斯克大楼等。其中潜藏着丰富的事件、任务与收集物件等待玩家发掘。
曼哈顿以外的地区则只有在东河上的孤岛监狱。虽然有连通外界的桥梁,但不允许跨越。
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