《战地5》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》RTX光线追踪演示 光与影质的飞跃
在正式为大家介绍了RTX技术之后,老黄又在英伟达的发布会上请到了来自《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》以及《战地5》等游戏的开发者,为大家详细介绍了他们是如何在游戏中应用光线追踪技术,如何带来更出色的画面的。同时,三款游戏也在会上公布了RTX的独家预告,同时也宣布《战地5》将会在9月6日开启Beta开放测试。 《古墓丽影:暗影》RTX预告: 《地铁:离去》RTX预告: 《战地5》RTX预告: 在介绍中我们得知,由于RTX能够实时反应环境中的各种光效,无论是直接光照还是在物体表面的任何反射,都能够通过RTX技术真实地还原到游戏画面当中,因此也为游戏画面带来了进一步的真实度,尤其是在复杂光效场景中,搭载了RTX技术的画面在暗部、光照和反射细节都更胜一筹。 而其中最能反映RTX技术优势的游戏则是《战地5》,没有RTX加成时,炮火的特效并不会如实反映在各种反射表面上,不管是光泽表面还是粗糙表面都会拥有非常细致的光照效果。 《战地5》RTX技术演示:
更多RTX效果对比欣赏: (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |